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【作品名】 魔界戦記ディスガイア1&2 【ジャンル】 SRPG 【先鋒】 別次元の魔王 【次鋒】 フロン 【中堅】 エトナ 【副将】 ラハール 【大将】 ゼノン 【備考】大きさはすべて推測で書いております。 公式設定集とかに載ってて正確な数値がわかるって人は補足してください。 イベントとOPからテンプレ作成しました。 【先鋒】 【名前】別次元の魔王 【属性】悪魔、魔王 【大きさ】50m 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の人間並み。 【特殊能力】分身の術 10人に分身できるが、力は1/100になるし、サイズにいたっては人並みになる。 発動はほぼ瞬時。 【長所】大きさ。 【短所】分身の術、1イベントしか出演の機会がなかった。 【戦法】分身は絶対しない。 【次鋒】 【名前】フロン 【属性】女堕天使、特撮マニア 【大きさ】フロンは158cm 【攻撃力】刃渡り1mぐらいの剣を装備。 【防御力】【素早さ】大きさと属性相応。 【短所】堕天使になったせいで、天使のころの描写が使えない。 【中堅】 【名前】エトナ 【属性】女悪魔、魔神、ラハールの家来 【大きさ】エトナは148cm 【攻撃力】マシンガン所持 【防御力】【素早さ】大きさと属性相応 【特殊能力】歩く程度の速度で飛行できる。 【長所】飛行能力とマシンガン 【短所】途中で弱体化しちゃったからそれ以前の描写が利用できない。 【戦法】浮遊してるのとマシンガンとを生かして戦う。 【副将】 【名前】ラハール 【属性】魔王、1の主人公。 【大きさ】135cm 【攻撃力】魔王玉 ラハールの必殺技、空中にたくさんの玉を浮かべてから対象にすべてをぶつける。 発動時間2~3秒ほど射程3~4mほど、魔王球が炸裂すれば惑星破壊級の威力がある。 【防御力】魔王玉での惑星破壊の余波に巻き込まれても大丈夫っぽい。 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】歩く程度の速度で飛行できる。 【長所】惑星破壊級の攻撃力と防御力。 【短所】1での精神的な成長が2で全部おじゃんになった。 【戦法】初手魔王玉 【大将】 【名前】ゼノン 【属性】魔王神(♀) 【大きさ】160cmほど 【攻撃力】銃を所持。 一つの世界の人間から良心と記憶を徐々に奪って悪魔化し、それらを自らの魔力にして何度でも復活する魔王を よくわからん力で拘束してからよくわからん爆発で殺せる、射程3~4m。 爆発の直径は3~4mほどで、威力は人間以上の存在である魔王を一撃で跡形も無く消してしまうぐらい。 拘束するのにはほぼ瞬時、そこから爆発するのに2~3秒。 【防御力】ラハールの魔王玉をまともに受けても無傷。 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】浮遊してる。 【長所】防御力 【短所】それ以外、スカートはいたまま地面から5~6mのところを浮遊するのはどうかと思う。 参戦 vol.10 911-912 vol.11 710 格無しさん sage 2006/06/24(土) 16 47 10 魔界戦記ディスガイア1&2考察 次鋒、中堅が負けるときと副将、大将が勝つときは飛ばす。 ガンマンの壁から。 vs軍人将棋 【先鋒】相手の攻防が高いので微妙。引き分け。 【大将】堅いので引き分け。 1勝2敗2分け 軍人将棋>魔界戦記ディスガイア1&2 vsゴルゴ13 【先鋒】潰して勝ち。 3勝2敗 魔界戦記ディスガイア1&2>ゴルゴ13 vsMagic The Gathering 【先鋒】倒せないが倒されない。引き分け。 2勝2敗1分け 魔界戦記ディスガイア1&2=Magic The Gathering vs月姫 【先鋒】檻髪で負け。 【副将】創生の土があるのできつい。負け。 【大将】魔眼などで負け。 5敗 月姫>魔界戦記ディスガイア1&2 vsイナズマン 【先鋒】パワーが強すぎる。負け。 【副将】病死の速度が分からない。すぐ死ぬ可能性もあるがラハール有利か。 【大将】逆転チェストがあるので倒せない。引き分け。 1勝3敗1分け~3敗2分け イナズマン>魔界戦記ディスガイア1&2 vsるろうに剣心 【先鋒】速すぎるのできつい。負け。 2勝3敗 るろうに剣心>魔界戦記ディスガイア1&2 711 格無しさん sage 2006/06/24(土) 16 47 31 下がってみる。 vsパーマン 【先鋒】速くてパワーもあるのできつい。負け。 【大将】時間停止→細胞変換銃→グチャ 1勝4敗 パーマン>魔界戦記ディスガイア1&2 vsローゼンメイデン 【先鋒】破壊のシンフォニーも50mあれば対応できるか。勝ち。 【大将】水晶封印負け。 2勝3敗 ローゼンメイデン>魔界戦記ディスガイア1&2 vs魁!! クロマティ高校THE★MOVIE 【先鋒】50mあるのでいけるか。勝ち。 【大将】倒されないが相手に攻撃が当たらない。引き分け。 2勝2敗1分け 魔界戦記ディスガイア1&2=魁!! クロマティ高校THE★MOVIE vsポケットモンスター 【先鋒】サイズ勝ち。 【大将】凍結負け。 2勝3敗 ポケットモンスター>魔界戦記ディスガイア1&2 vsドラゴンクエスト8 【先鋒】サイズ勝ち。 【中堅】鍛えた人の杖の投擲とマシンガンではどちらが咲きに当たるか微妙。引き分け。 3勝1敗1分け 魔界戦記ディスガイア1&2>ドラゴンクエスト8 vs仮面ライダー剣 【先鋒】サイズ勝ち。 3勝2敗 魔界戦記ディスガイア1&2>仮面ライダー剣 vsパリ・ダカールラリースペシャル 【先鋒】サイズ勝ち。 3勝2敗 魔界戦記ディスガイア1&2>パリ・ダカールラリースペシャル ポケットモンスター>魔界戦記ディスガイア1&2>ドラゴンクエスト8
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魔界戦記ディスガイア 2007年12月発売 630円 発売元:株式会社 壽屋 ラインナップ 名前 原型製作 備考 エトナ 白髭 創 ラハール たつまき アーチャー 乙山 法純 僧侶♀ 真田 昌明 魔法剣士 右藏 ジェニファー 右藏 ???? 乙山 法純 Secret その他 品番:TF-52 箱に記載されてる発売月:2007.11 名前 コメント
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目次 2009年04月09日発売 2009年03月26日発売 2009年02月26日発売 2009年01月29日発売 2008年12月18日発売 2009年04月09日発売 PSP®版「夢想灯篭」の発売記念無料Tシャツ。男性用1点、女性用1点。 画像 アイテム名 メーカー 発売日 価格 threads > 男性 > トップス > 魔界戦記ディスガイア† 「夢想灯篭」発売記念Tシャツ(男性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/04/09 ¥0 黄泉に落ちても 守りたい人がいる…このアイテムはPSP®(Play Station®Portable)で2009年3月19日に発売された、本格伝奇アドベンチャーゲーム「 夢想灯篭 」の発売記念Tシャツです。現代と平安時代を舞台に、人々の輪廻をめぐるストーリーが展開していきます。笑いあり、涙あり、美少女あり、バトルありと、アドベンチャーファンにはたまらないゲームとなっています。このTシャツをアバターに着せながらゲームをプレイしましょう! threads > 女性 > トップス > 魔界戦記ディスガイア† 「夢想灯篭」発売記念Tシャツ(女性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/04/09 ¥0 黄泉に落ちても 守りたい人がいる…このアイテムはPSP®(Play Station®Portable)で2009年3月19日に発売された、本格伝奇アドベンチャーゲーム「 夢想灯篭 」の発売記念Tシャツです。現代と平安時代を舞台に、人々の輪廻をめぐるストーリーが展開していきます。笑いあり、涙あり、美少女あり、バトルありと、アドベンチャーファンにはたまらないゲームとなっています。このTシャツをアバターに着せながらゲームをプレイしましょう! 2009年03月26日発売 「魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE」の発売記念無料Tシャツ。 「魔界戦記ディスガイア」シリーズのキャラクターをモチーフにしたドットオブジェ。 男性用1点、女性用1点、家具7点。 「PlayStation® Home メンバーサイト」 ラウンジ情報 > マーケットプレイス > 日本一ソフトウェア Newドットオブジェ登場 画像 アイテム名 メーカー 発売日 価格 threads > 男性 > トップス > 魔界戦記ディスガイア† ディスガイア2 PORTABLE 発売記念Tシャツ(男性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/03/26 ¥0 涙あり笑いありのストーリー、個性的なキャラクター、美しくゲームを彩るサウンド、独自性と中毒性の強いゲームシステム!そんなお客様の心を掴む魅力的なトラップが随所に仕込まれた『 魔界戦記ディスガイア2 』が、PSP®(Play Station®Portable)で生まれ変わって登場!このTシャツを着こなして、身も心も『 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 』にどっぷりハマろう! threads > 女性 > トップス > 魔界戦記ディスガイア† ディスガイア2 PORTABLE 発売記念Tシャツ(女性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/03/26 ¥0 涙あり笑いありのストーリー、個性的なキャラクター、美しくゲームを彩るサウンド、独自性と中毒性の強いゲームシステム!そんなお客様の心を掴む魅力的なトラップが随所に仕込まれた『 魔界戦記ディスガイア2 』が、PSP®(Play Station®Portable)で生まれ変わって登場!このTシャツを着こなして、身も心も『 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 』にどっぷりハマろう! Deco > 装飾品 > 魔界戦記ディスガイア† ドットオブジェ マッドな魔界優等生 マオ NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/03/26 ¥100 今日も魔立邪悪学園の改造されたトイレでは、探究心に充ち溢れた邪心をもつ悪魔が、超勇者の大研究!彼は魔王の息子、その名もマオ。父親である魔王を倒すため、邪悪指数180万の頭脳によって導き出された答えとは、自ら勇者になって魔王を倒すことだった!?その手にするのは勇者の力か?邪悪なココロか?メチャクチャな野望で周囲を巻き込み邪悪学園探索開始!マッドなお友達がほしい君には是非とも置いてほしいオブジェクトだ!「ハァハァ、じゅるり・・・」 ドットオブジェ 魔界の不良 ラズベリル NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/03/26 ¥100 ピンク!それは窮極の不良の証!(『 魔界戦記ディスガイア3 』に限ります)掲げるは、正義と愛とボランティア精神が押し詰まったラブリーバイブル!注目を浴びたいという強い意志によって、悪魔であるにも関わらず自ら清く正しい道を進んだアウトロー。マオの幼馴染だが、彼とは正反対のロードを極めるラズベリル。二人は宿敵!「学園の立て直しだって任せとけ!魔界の明日はどっちだ!?さぁ皆、あたいについてきな!」 ドットオブジェ ココロの料理師範 チャンプル先生 NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/03/26 ¥100 伝説の料理人にして家諦科凶師(かていかきょうし)!一ヵ月絶食、熱湯・油風呂入浴、包丁上睡眠!そんなことで食材のココロがわかるのか!?登場の仕方は食材まみれで、わけわからん!物事のすべてを料理に例えて、わけわからん!ただ、明確なのは見た目とセリフの熱さのみ!強いココロを育むために、最凶の料理を君に伝授するかもしれないオブジェ!強火流混沌派厨房拳!味道求心!考えるな!ココロで感じろ!「料理のココロは、人生のココロと知れ!!!」 ドットオブジェ 勇者?ただのヘタレ? アルマース NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/03/26 ¥100 彼の名は、アルマース・フォン・アルマディン・アダマント。そんな立派な名を持つ彼は、愛しの姫様を守るため、魔王城に乗り込んだ。しかし、マッドな悪魔にとっ捕まって、“勇者”の称号を奪われてしまう。いやいや、しかし実は“勇者”の称号は、とりあえず名乗っていただけだった。本当は小さな国の単なる近衛兵!?魔王の息子に称号を奪われたばかりか、部下にされてしまいました。彼の運命や、いかに・・・?「姫様を守る為ならばこれくらい!…どうしてこうなっちゃったんだろう。。。」 ドットオブジェ 殺戮マッスィーン☆ サファイア姫 NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/03/26 ¥100 姫は、しとやかに― 勇者は捕らわれの姫を魔王から救う― そんあ伝説、生ぬるい!今や姫が勇者を助ける時代!強靭な力と、戦慄の発送を誇る、一国のお姫様 サファイア。どうやって入学手続きを終えたのか、何と魔立邪悪学園に転校(ノリ)こんだ!オブジェの扱いを間違えて、地獄突き並のダメージを受けないように気を付け☆「ちょっぴり、ごん太なのじゃ☆」 魔界再現 ジオシンボル 紫色 NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/03/26 ¥100 パーソナルスペースを完全にディスガイア尽くしにしたい!ずっとMAP攻略を考えていたい!そんなあなたに贈るアイテム、魔界の霊素が結晶化した『ジオシンボル』が登場! 魔界再現 ジオシンボル 消滅 NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/03/26 ¥100 パーソナルスペースを完全にディスガイア尽くしにしたい!ずっとMAP攻略を考えていたい!そんなあなたに贈るアイテム、魔界の霊素が結晶化した『ジオシンボル』が登場! Deco > キューブ > 魔界戦記ディスガイア† 魔界再現 ジオブロック 青色 NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/03/26 ¥100 パーソナルスペースを完全にディスガイア尽くしにしたい!ずっとMAP攻略を考えていたい!そんなあなたに贈るアイテム、「 魔界戦記ディスガイア3 」で戦闘を更に盛り上げた『ジオブロック』が登場! 魔界再現 ジオブロック 黄色 NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/03/26 ¥100 パーソナルスペースを完全にディスガイア尽くしにしたい!ずっとMAP攻略を考えていたい!そんなあなたに贈るアイテム、「 魔界戦記ディスガイア3 」で戦闘を更に盛り上げた『ジオブロック』が登場! 2009年02月26日発売 「魔界戦記ディスガイア」シリーズのキャラクターをモチーフにしたドットオブジェ。家具6点。 「PlayStation® Home メンバーサイト」 ラウンジ情報 > マーケットプレイス > ティンク ドットオブジェ 画像 アイテム名 メーカー 発売日 価格 Deco > 装飾品 > 魔界戦記ディスガイア† ドットオブジェ 熱・血・漢!強き意思 アデル NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/02/26 ¥100 一度交わした約束は、命をかけて守ります!『魔界戦記ディスガイア』シリーズには珍しい『魔界戦記ディスガイア2』に登場する典型的ヒーロータイプの主人公・アデル。戦闘に使うのはもちろん漢の拳(オトコのコブシ)。繰り出す技は炎を纏う!熱きアデルのドットオブジェクト、ご利用の際はパーソナルスペースの火の気にご注意を!(燃えたりはしません。誇張表現です) ドットオブジェ 悪魔っ娘はセクシー魔神候補? ハナコ NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/02/26 ¥100 おしゃまで元気☆アデルとタローの妹ハナコ。本来は人間でありながらも、諸事情にとり生まれながらの悪魔っ娘。ドットオブジェクトでも飛び上るほど元気なハナコは、ただ今、魔神エトナに弟子入り中。将来の目標は、エトナのように強くてセクシー(?)な悪魔! ドットオブジェ 気弱で緊張感ゼロの皮肉屋 タロー NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/02/26 ¥100 アデルの弟・ハナコの兄であるタロー。見た目からも疑いのないように、諸事情で牛タイプの悪魔としてこの世に生を受ける。常にまゆが下がっており気弱な性格ではあるが、カルシウムを摂取しているおかげか、ちょっとした皮肉やマイペースさは骨太。おそろしいほどのんびりした口調は緊張感が皆無。「健康牛乳・元気牛乳・至高の牛乳」を常に所持している様子。やっぱ牛乳です。 ドットオブジェ ジェントルメンな厄介ガエル ティンク NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/02/26 ¥100 『魔界戦記ディスガイア2』のヒロイン・ロザリンドの幼馴染。とある理由で今はカエルの姿に変えられています。元の姿は美少年である(本人談)、かは実際に目撃した方々にお任せします。2重人格持ちというハタ迷惑なカエル。凶暴&エロスな性格が出る時は姿が赤く染まる。「さぁ遠慮なく抱きしめてトゥナイト!」こちらのセリフに対する苦情はドットオブジェクトにぶちまけてください。 魔界再現 ジオシンボル 黄色 NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/02/26 ¥100 パーソナルスペースを完全にディスガイア尽くしにしたい!ずっとMAP攻略を考えていたい!そんなあなたに贈るアイテム、魔界の霊素が結晶化した『ジオシンボル』が登場! 魔界再現 ジオシンボル 青色 NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/02/26 ¥100 パーソナルスペースを完全にディスガイア尽くしにしたい!ずっとMAP攻略を考えていたい!そんなあなたに贈るアイテム、魔界の霊素が結晶化した『ジオシンボル』が登場! Deco > キューブ > 魔界戦記ディスガイア† 魔界再現 ジオブロック 緑色 NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/02/26 ¥100 パーソナルスペースを完全にディスガイア尽くしにしたい!ずっとMAP攻略を考えていたい!そんなあなたに贈るアイテム、「 魔界戦記ディスガイア3 」で戦闘を更に盛り上げた『ジオブロック』が登場! 魔界再現 ジオブロック 赤色 NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/02/26 ¥100 パーソナルスペースを完全にディスガイア尽くしにしたい!ずっとMAP攻略を考えていたい!そんなあなたに贈るアイテム、「 魔界戦記ディスガイア3 」で戦闘を更に盛り上げた『ジオブロック』が登場! 2009年01月29日発売 「魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編」の配信記念無料Tシャツ。 「魔界戦記ディスガイア」シリーズのキャラクターをモチーフにしたドットオブジェ。 男性用2点、女性用2点、家具7点。 画像 アイテム名 メーカー 発売日 価格 threads > 男性 > トップス > 魔界戦記ディスガイア† 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル先生Tシャツ(男性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/01/29 ¥0 ラ・ラ・ララ・ラズベリル~♪ボランティア・マナー厳守・無遅刻無欠席☆魔界においては“不良”と称されるラズベリルが魔界邪悪学園の危機に立ち上がって、なんと凶師になっちゃった!学園に広がるボランティア精神と清く正しい正義の心。これは、逆に邪悪学園の危機?果たして学園からは今後、立派な魔王や魔神は輩出できるのか!?そんな『 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編 』の配信を記念し、超ド級の“不良”色で、凶師ラズベリルのラブリーTシャツが登場!魔界邪悪学園を変革したい皆はこれを着てラズベリルに続け! 魔界戦記ディスガイア3 邪悪学園体操服(男性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/01/29 ¥0 背中には『 魔界戦記ディスガイア3 』のロゴ、さらに胸元には魔界邪悪学園校章をあしらった特別仕様の邪悪学園指定体操服。見た目のデザインはカッコ良さはもちろんのこと、耐久性、防御力ともに非の打ち所がない装備品。これさえあればどんなハードな授業も耐えられること間違いなし!さぁ、着用したら魔界の授業に出席だ! threads > 女性 > トップス > 魔界戦記ディスガイア† 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル先生Tシャツ(女性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/01/29 ¥0 ラ・ラ・ララ・ラズベリル~♪ボランティア・マナー厳守・無遅刻無欠席☆魔界においては“不良”と称されるラズベリルが魔界邪悪学園の危機に立ち上がって、なんと凶師になっちゃった!学園に広がるボランティア精神と清く正しい正義の心。これは、逆に邪悪学園の危機?果たして学園からは今後、立派な魔王や魔神は輩出できるのか!?そんな『 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編 』の配信を記念し、超ド級の“不良”色で、凶師ラズベリルのラブリーTシャツが登場!魔界邪悪学園を変革したい皆はこれを着てラズベリルに続け! 魔界戦記ディスガイア3 邪悪学園体操服(女性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/01/29 ¥0 背中には『 魔界戦記ディスガイア3 』のロゴ、さらに胸元には魔界邪悪学園校章をあしらった特別仕様の邪悪学園指定体操服。見た目のデザインはカッコ良さはもちろんのこと、耐久性、防御力ともに非の打ち所がない装備品。これさえあればどんなハードな授業も耐えられること間違いなし!さぁ、着用したら魔界の授業に出席だ! Deco > 装飾品 > 魔界戦記ディスガイア† ドットオブジェ 熱すぎる地球勇者 ゴードン NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/01/29 ¥100 君も地球勇者にならないか?『 魔界戦記ディスガイア 』において、主人公である魔王ラハールの存在を脅かすほど濃ゆいキャラクター性を持つ「地球勇者ゴードン」がはやくも第2弾ドットオブジェで襲来。これを飾れば、パーソナルスペースが濃くなること間違いなし☆さぁ、君もいっしょにゴードンスパァァーーーク!!! ドットオブジェ グラマラス助手 ジェニファー NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/01/29 ¥100 お待たせっ!『 魔界戦記ディスガイア 』から、「地球勇者ゴードン」よりすべてにおいて勝っているという地球勇者助手「ジェニファー」もドットオブジェでハツラツと登場!魔王であるラハールのことも「かわいいボーヤ」とまるめこむGoing my wayさはディスガイア・トップクラス。ゴードン・サーズデイと揃えば向かうところ敵なしさっ! ドットオブジェ 万能型ムテキロボット サーズデイ NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/01/29 ¥100 天使すらも恐れおののく冷静な分析及びツッコミも忘れない、上位も溢れる超高性能ロボットサーズデイもドットオブジェ化。地球勇者助手ジェニファー(当時5歳)により作られました。地球勇者一行のゴードン・ジェニファー・サーズデイの絆は熱い。万能ですが、あくまでオブジェなのでお手伝いはできません。ごめんなさい。 ドットオブジェ サイボーグ地球勇者 カーチス NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/01/29 ¥100 クール・シリアス・絶望の代名詞的存在カーチスもドットオブジェとして自慢のジェットで颯爽と登場!『 魔界戦記ディスガイア 』より、自らの手でサイボーグ化した元科学者。第38代地球勇者となる。ゴードンたち地球勇者一行の一員としてご陳列あれ。真の地球勇者に目覚めた彼の魂は熱いっ! ドットオブジェ どこにいても途中のボス 中ボス NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/01/29 ¥100 『 魔界戦記ディスガイア 』で永遠の通過点ボスの名前を与えられし「中ボス」。そんなビューティー男爵バイアス(本名)もドットオブジェの仲間入り。ナルシストな性格からユイエの花を持ってカッコつけてはいるものの…あくまでも「中ボス」です。しかし、その正体には秘められし事情が…。といらえず、パーソナルスペースの花立てとしていかが? 魔界再現 ジオシンボル 緑色 NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/01/29 ¥100 パーソナルスペースを完全にディスガイア尽くしにしたい!ずっとMAP攻略を考えていたい!そんなあなたに贈るアイテム、魔界の霊素が結晶化した『ジオシンボル』が登場! 魔界再現 ジオシンボル 赤色 NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/01/29 ¥100 パーソナルスペースを完全にディスガイア尽くしにしたい!ずっとMAP攻略を考えていたい!そんなあなたに贈るアイテム、魔界の霊素が結晶化した『ジオシンボル』が登場! Deco > キューブ > 魔界戦記ディスガイア† 魔界再現 ジオブロック 水色 NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/01/29 ¥100 パーソナルスペースを完全にディスガイア尽くしにしたい!ずっとMAP攻略を考えていたい!そんなあなたに贈るアイテム、「 魔界戦記ディスガイア3 」で戦闘を更に盛り上げた『ジオブロック』が登場! 魔界再現 ジオブロック 紫色 NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2009/01/29 ¥100 パーソナルスペースを完全にディスガイア尽くしにしたい!ずっとMAP攻略を考えていたい!そんなあなたに贈るアイテム、「 魔界戦記ディスガイア3 」で戦闘を更に盛り上げた『ジオブロック』が登場! 2008年12月18日発売 「魔界戦記ディスガイア」シリーズのキャラクターをモチーフにしたTシャツとドットオブジェ。 「プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~」のキャラクターをモチーフにしたTシャツとドットオブジェ。 男性用6点、女性用6点、家具10点。 画像 アイテム名 メーカー 発売日 価格 threads > 男性 > トップス > 魔界戦記ディスガイア† 着こなすプリニーTシャツっス(男性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 真のオシャレアイテムとは、えてして凡人には認められないもの。真のオシャレさんである貴方なら、このTシャツを着こなせるはず! さぁ、今日もこいつに着替えて、お出かけしようぜ!! アサギもプリニーっス!Tシャツ(男性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 永遠の隠しキャラと名高いアサギを、こっそりあしらったTシャツです。この涙ぐましい努力が、いつの日か報われることを日本一ソフトウェアも祈っています。 プリニーTシャツ 青い四連星ッス(男性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 「青い四連星」なんて、カッコいいネーミングをしてもらったTシャツです。不動のザコキャラポジションを死守するプリニーの瞳はナニを思うのか?(たぶん、なんにも考えていません) プリニージェットっスTシャツ(男性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 「たまにはオレたちも活躍するっスよ!」と勢い勇んで飛び立つプリニーたちをあしらったTシャツ。その後、彼らは見事に自爆する運命にあるのでした…南無。 投げるな危険ッス!Tシャツ(男性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 投げられると自爆する運命にあるザコキャラの永久欠番プリニー。投げられまいと血のにじむような努力で開発したのが、このTシャツです。ぜひ投げてやってください。 オレが主人公ッス!Tシャツ(男性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 プリニー「このTシャツを着ると、なぜだか史上最凶アクションゲーム「 プリニー 」(PSP®)絶賛発売中!をみんなに広めたくなるッス~。ほーら、広めたくなってきたッスと~……」 みんな、健気なプリニーのために、催眠術にかかってあげてね! threads > 女性 > トップス > 魔界戦記ディスガイア† 着こなすプリニーTシャツっス(女性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 真のオシャレアイテムとは、えてして凡人には認められないもの。真のオシャレさんである貴方なら、このTシャツを着こなせるはず! さぁ、今日もこいつに着替えて、お出かけしようぜ!! アサギもプリニーっス!Tシャツ(女性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 永遠の隠しキャラと名高いアサギを、こっそりあしらったTシャツです。この涙ぐましい努力が、いつの日か報われることを日本一ソフトウェアも祈っています。 プリニーTシャツ 青い四連星ッス(女性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 「青い四連星」なんて、カッコいいネーミングをしてもらったTシャツです。不動のザコキャラポジションを死守するプリニーの瞳はナニを思うのか?(たぶん、なんにも考えていません) プリニージェットっスTシャツ(女性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 「たまにはオレたちも活躍するっスよ!」と勢い勇んで飛び立つプリニーたちをあしらったTシャツ。その後、彼らは見事に自爆する運命にあるのでした…南無。 投げるな危険ッス!Tシャツ(女性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 投げられると自爆する運命にあるザコキャラの永久欠番プリニー。投げられまいと血のにじむような努力で開発したのが、このTシャツです。ぜひ投げてやってください。 オレが主人公ッス!Tシャツ(女性用) NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 プリニー「このTシャツを着ると、なぜだか史上最凶アクションゲーム「 プリニー 」(PSP®)絶賛発売中!をみんなに広めたくなるッス~。ほーら、広めたくなってきたッスと~……」 みんな、健気なプリニーのために、催眠術にかかってあげてね! Deco > 装飾品 > 魔界戦記ディスガイア† ドットオブジェ 聖女で魔王!プリエ NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 元祖・やり込みSRPG「 ラ・ピュセル ~光の聖女伝説~ 」の主人公プリエ。バッドエンドでは、力におぼれるあまりに魔界に堕ち、ついには魔王になってしまいます。そんなやんちゃな「魔王プリエ」をドットオブジェクトに仕上げた一品です。 ドットオブジェ 舞い降つ魔族姫 ロザリンド NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 やり込みゲーの金字塔(自称)「 魔界戦記ディスガイア2 」のヒロイン・ロザリンド。魔王ゼノンの娘として育てられてきた彼女ですが、その出生には大いなる秘密が…。同じドット絵でも気品に満ち溢れた、貴族の方には必須のアイテムです。 ドットオブジェ 押忍!小暮であります! NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 都市伝説を題材にしたホラーアドベンチャー「 流行り神 」の小暮宗一郎。警視庁警察史編さん室勤務の巡査部長。現在独身、花嫁鋭意募集中。柔道三段、剣道二段、空手二段。護身アイテムとして、どうぞ。 ドットオブジェ 崇拝用プラム NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 各界の魔王が集うスペースやり込みSRPG?『 ファントム・キングダム 』のヒロイン・プラム。才能あふれる予言者として魔王たちも一目置く存在。発売後、数年が経過した現在も人気の高いキャラとして、堂々のドットオブジェ入り。 ドットオブジェ はためく赤マフラープリニー NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 天変地異か、気の迷いか? なぜか主人公に抜擢されてしまったザコキャラの代名詞プリニーが、史上最凶アクションゲームの史上最弱主人公としてデビュー。そのタイトル名は『 プリニー 』!! って、そのまんまです…。サブタイトルは『オレが主人公でイイんスか?』 って、聞かれても困るんですけど…。 ドットオブジェ 何故か一部の人々に大好評なアラミス NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥100 人気キャラが多い『 魔界戦記ディスガイア 』の中でも、なぜか一部の人々の中で熱烈な支持を集めたアラミスが、その一部の人々の熱い視線に応えてドットオブジェクトに!どうぞ、思うがままにお使いください! 使えるプリニーシリーズ 通常タイプ NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥200 「置ける・並べる・積み上げられる」のはもちろん、発想次第でいろんな活用方法がある『使えるプリニー』シリーズ。あなたは何体積み上げられました? 使えるプリニーシリーズ 姉御肌タイプ NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥200 「置ける・並べる・積み上げられる」のはもちろん、発想次第でいろんな活用方法がある『使えるプリニー』シリーズ。積み上げるコツはバランスです。いろんなものを積み上げることに挑戦してみよう! 使えるプリニーシリーズ 地球勇者タイプ NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥200 「置ける・並べる・積み上げられる」のはもちろん、発想次第でいろんな活用方法がある『使えるプリニー』シリーズ。こいつらを支えにして、板状のものを積み上げると、それは見事な棚が完成しますよ! 使えるプリニーシリーズ ラハールタイプ NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 2008/12/18 ¥200 「置ける・並べる・積み上げられる」のはもちろん、発想次第でいろんな活用方法がある『使えるプリニー』シリーズ。こいつに座るとお尻がピンチになりそうですが、座れないので安心してください。
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登録日:2009/09/08(火) 14 17 58 更新日:2023/05/16 Tue 07 09 45NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DS Nintendo Switch PS2 PS4 PSP PSP廉価版とNDSではアサギも使えるよ! ←ただし人形 Steam ゲーム ディアスガイア ニンテンドーDS バイなんとかさん プレネールさんも使用可能(PS2、PSPは無理) 史上最凶やり込みRPG 宇宙刑事ジャスティスフロン 日本一ソフトウェア 本編はチュートリアル 第8話リインカーネーション 虹レンジャー 馬のチンチン 魔剣良綱←スタッフの名前からとってる 魔界戦記ディスガイア ▽目次 概要 あらすじ 登場人物 その他展開 概要 2003年1月30日に日本一ソフトウェアより発売されたPlayStation2用のSRPGソフト。キャラクターデザインは原田たけひと。 同じ日本一ソフトウェアのストーリーを重視した『マール王国の人形姫』シリーズに対し、ゲーム性を高めた『ラ・ピュセル 光の聖女伝説』が高い評価を受けたことからさらにゲーム性を重視して開発され、初めて10万本を超える売り上げを記録した。 続編として2・3・4・5・6・7といったナンバリングタイトルが続き、1のメンバーの後日談を書いた外伝作品『ディスガイアD2』、派生作品としてプリニー達を主人公としたアクションゲーム『プリニー~オレが主人公でイイんスか?』や『プリニー2~特攻遊戯!暁のパンツ大作戦ッス!!~』、アドベンチャーゲーム『ディスガイアインフィニット』、ソーシャルゲーム『ディスガイアRPG』等が発売・配信され、今では日本一ソフトウェアを代表するシリーズの一つとなっている。 史上最凶のやり込みSRPGを銘打って発売されただけにやり込み要素が異常なまでに多い。レベルの最大値は9999。 アイテムの収集から全ての技の修得、自由度の高いアイテム強化、パラメータ成長率を上げてレベル1から育て直せる転生システム、前述の転生により限界の見えないレベル上げなど全ての要素を満たすには300時間を軽く凌駕する時間が必要。 議会の提案によって出現する隠しステージでは出現モンスターのレベルが1000を超えるステージも存在し、アイテム個別にアイテム界と呼ばれるランダムダンジョンが存在するなど、史上最凶やり込みの名に相応しい物となっている。 ちなみに本編のラスボスとゲーム的なラスボスとのレベル差は60倍くらいある。議会で提案して強さをいじればまだまだあがる。でも本気で鍛え上げればそのボスだって一撃で沈めれる。 馬のチンチンを最強まで鍛えて女性キャラに装備させたり、触手を最強まで鍛えてryのも一つのやり込みである。 2006年11月30日に新EXステージ・ボイス・シナリオなどの要素が追加されたPSP『魔界戦記ディスガイアPORTABLE』、2007年11月29日には、その廉価版として新要素を追加した『魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。』、2008年6月26日にはニンテンドーDS版『魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月』、2016年2月25日にはPC(Steam)版『Disgaea PC』が発売。 …といった具合に、頻繁に移植が行われているため初代作かつシリーズの中でも一番手に取り易い作品となっている。 2018年7月26日にはNintendo SwitchとPS4にて『Refine』版が発売。高画質化に加え、汎用キャラのデザインや顔グラ等を現行作品に合わせて変更している …のだが、システム的には旧来のままなので不便さが目立っている。中途半端なことをせずそこも弄ってよかったのに…それも含めて初代の味という見方もできるが。 あらすじ 魔王クリチェフスコイの死去(饅頭を喉に詰まらせた)により、それまで魔王の支配下にいた魔物たちが魔王の座を狙い、魔界は群雄割拠の乱世となる。それから二年後、魔王の息子ラハールが長い眠りから目覚めたところから物語は始まる。 登場人物 ラハール (CV.水橋かおり) 本作の主人公。魔王クリチェフスコイと魔女見習いとして魔界に来ていた人間の母親の間にできたハーフ悪魔で、父の後を継ぎ魔王を目指す。年齢は1313歳と、主要キャラ3人の中では最年少。ゲーム開始時の性格は自己中心的・自分勝手・冷血と、魔王の息子らしく極めて悪魔的。愛や優しさ、明るくて前向きな言葉、ムチムチした女が大嫌い。 エトナ (CV.半場友恵) ラハールの家来。ツルペタ。 フロンと同様、本作のヒロインだが、扱いとしてはフロンよりもマスコット的な要素が強い。ラハールを凌ぐ野心家で、鋭いツッコミを駆使する1470歳。 何よりも自由を愛し、それを邪魔しようとする者には容赦しない。スタイル、特にバストサイズについて言及されると激怒する。 隠し部屋で彼女の過去や心境が書かれた日記を見ることができる。 また、PSP版ではラハールを殺してしまい、エトナが主人公になるモードもある。 …ってそれなんて下克上…。 フロン (CV.笹本優子) 大天使ラミントンの命令で魔王を暗殺するために魔界に来た天使見習い。ツルペタ。 年齢は1509歳と、主要キャラ3人の中では最年長である。ことあるごとに「愛」を語る愛マニア。天使見習いらしく、穏やかかつ優しい性格の持ち主だがどこか抜けたところがあり、天然ボケでピントのズレた発言をし周囲を困惑させることもしばしば。 実は戦隊物や変身ヒーロー物、スーパーロボット物等が大好きなオタクでもあり、いくつもの妙なこだわりを持つ。 プリニー隊 (CV.間島淳司 他) 金で雇われているエトナの家来…であるにも拘らず、「家来の家来だからオレ様の家来」と言う理由でラハールにもこき使われている。 外見はできそこないのペンギンの着ぐるみ。中には人間界で悪事を働いた罪人の魂が入っており、働いて罪と同じだけのお金を稼がなければ成仏できない。 語尾に「ッス」をつけて話す。何故か投げると爆発する。 ちなみに、作中には登場しないが天界のプリニーというものも存在し、こちらは犯した罪に比例した善行を積まない限り成仏できない。 中ボス (CV.鈴木千尋) ナルシストな悪魔。最近急激に勢力を伸ばしてきた。自ら「ビューティー男爵(ry」と名乗るが、呆れるラハールに中ボス呼ばわりされてしまっている。 本名はバイ…なんだっけ? ラミントン (CV.間島淳司) 天界の指導者である大天使。花と詩を愛し、天界の敵とされる悪魔にも愛はあると語る優しさと愛に満ちた美しい(?)天使。 DS版ではプリニーに上画面から散々無能と言われている…… その他展開 神堂あらしによって漫画化され、コミックZERO-SUM2003年4月号から12月号まで連載された。電撃ゲーム文庫とファミ通文庫から小説化されたものが出版されている。 2006年4月にアニメ化されてはいない。 PlayStation(R)Networkで3日間レンタル形式のオンデマンド配信などもされてはいない。 以下ネタバレ 魔王クリチェフスコイの死因は暗黒饅頭を喉に詰まらせたのではなく、超魔王を封印するのに力を使い果たしたため。エトナの日記や、超魔王バール戦にて語られる。 ただし、エトナの記憶の一部が奪われている間(1〜5話クリアまで)にバール城に行っても死因が判明。 ほんとに記憶をあいつにとられたのか…? なお、マルチエンディング形式を採用しており、最終話以外にもEDが存在する。 中ボス戦でゲームオーバーになる ゼニスキー戦までに味方殺し50人を達成し、それによって出現する選択肢で「殺す」を選ぶ マデラス戦までに味方殺し100人を(ry EXマップ「人間界」をクリア また、最終話のEDも 味方殺し0 味方殺し1以上 味方殺し1以上でアイテム神を撃破している 味方殺し1以上でその周回中に「力ずくで可決」を50回達成 によって変化する 追記、修正お願いします(馬のチンチンを女性キャラに装備させたことがある人に限る)。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どいつもこいつも好き勝手に動いてるだけの筈なのに全体を見ると王道ファンタジーというミラクル -- 名無しさん (2015-03-20 07 01 24) ↑確かに。 -- 名無しさん (2016-01-04 12 32 08) 小説版のラストが凄い好きだった -- 名無しさん (2021-10-23 19 39 46) 名前 コメント
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登録日:2010/01/22(金) 23 35 08 更新日:2023/08/11 Fri 01 36 40NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 CEROが見落とした鬱END PS2 PSP SRPG やりこみ←やりこませ ゲーム ソードマスター ディスガイア 日本一ソフトウェア 水橋かおり 魔界戦記ディスガイア 魔界戦記ディスガイア2 魔界… それは宇宙に蔓延る邪悪な世界。 禍々しき者共が本能のままに生きる無秩序なる魔の大地…… 魔王と呼ばれる権力者たちの手で 支配、滅亡、復興、分裂を繰り返し、幾千幾万国にも膨れ上がった魔界は宇宙に終わり無き混沌をもたらしていた。 そして、新たにまたひとつ、 魔界の闇に飲み込まれようとしている世界が在った…… (CV 若本) 魔界戦記ディスガイアシリーズの第二弾に当たる作品。 PS2にて2006年2月23日に発売され、電撃(マ王ではへかとんにより漫画版魔界戦記ディスガイア2が連載されていた。 また、魔界戦記ディスガイア PORTABLEではアデルとロザリンドが宣伝の為にゲストキャラとして登場した。 2009年3月29日にPSP版が、2010年6月3日にダウンロード版が発売された。 2017年1月30日にSteam版も発売された。 前作と比べて、アイテム界に界賊やイノセントタウンの追加、アイテムの最高レベルの変更に加え、高難易度かつ独自のギミックを持つ裏面、敵が大幅にパワーアップした修羅の国、ゼタ(豪華なメモ帳)やアサギといったゲストキャラクターの登場、等とやり込み要素が大幅増加した。 汎用キャラクターも多くがリデザインされており、以降の作品ではそちらが標準となっていることもあり、ディスガイアシリーズの基礎は今作で大成したといえる。 また、PSP版では3魔チェンジシステム等の逆輸入、アクターレ編が追加され、PSストアではDLCで他作品のキャラクター達が販売された。 ~ストーリー~ 元は人間界だった世界であるヴェルダイムに魔王ゼノンが現れ、魔界へと変わっていった。 人間が呪いで悪魔化する中なぜか唯一影響を受けなかったアデルは、魔王ゼノンを召喚しようとしてなぜかその娘のロザリンドを召喚してしまう。 かくして契約で縛られつつ、魔王ゼノンを探す旅へ。 やはり世界観は変わっているものの、主人公とヒロインがいて悪役を倒しに行くという王道的なストーリーであり、賛否両論な面もある。 ~登場人物~ アデル(CV 緑川光)17歳 曲がったことが嫌いな熱血漢で、少し女性が苦手という主人公然とした主人公。 ヴェルダイムで唯一悪魔化を免れた人間。家族を守るために打倒魔王ゼノンを目指す。 バトルマニアで得意武器は拳。高レベルキャラへのダメージが上がる特性をもつ。専用技は全て炎属性。人妻・姫属性好き。 ロザリンド/ロザリー(CV 田村ゆかり)17歳 なぜか魔王ゼノンの代わりに召喚されてしまった魔王の娘。箱入りで育てられたため、人間とも普通の悪魔とも違う価値観を持つ。 得意武器は銃で専用技もHIT依存。特性は隣接した男性キャラを強化する。また魔法も習得させたい。 アクターレ(CV 檜山修之) かつては一世を風靡したダークヒーロー。今はかなり落ち目。再起を図るため旅番組のロケでヴェルダイムにやってきた。 性格は調子に乗りやすく、神がかり的な勘違いを度々するが、彼なりの悪の美学を持っており、最終話ではアデル達の為に別魔界の魔王軍にたった一人で挑む。 彼のテーマ曲の「WhiteTiger」がある。名曲。歌手は名曲『戦友よ』と同じ佐藤天平。 得意武器は拳。特性で人間型キャラからのダメージを半減するため、魔物型キャラがいないと辛い。 本編では、修羅の国で特定話数の際に仲間になる。 PSP版でついに主役シナリオが。やはり佐藤天平さんの歌うエンディング曲「ラストバトルを踊ろうぜ!」も追加された。 ティンク(CV 鈴木千尋)15歳 空を飛ぶ珍妙なカエル。ロザリーの幼馴染みで元は美少年だったらしいが、何者かに姿を変えられてしまった。 普段は白い体色で、悪魔的な観点はあるものの普通の性格だが、興奮したりして赤くなると暴走しだす二重人格をもつ。 エトナ(CV 半場友恵) ヴェルダイムとは違う魔界に住んでいた魔神。 とある魔王に仕えていたが、現在は魔王神の称号を手に入れる為にヴェルダイムにやってきた。 レベルはなんと1000。戦っても当然勝てないが、負けることでシナリオが進むため大丈夫。なおその時点でどうにかして装備を盗めると強力な装備が使えるようになる。 得意武器は槍だが、銃と斧のWMもそこそこある。隣接したプリニーを強化する特性をもつ。 作中でテーマ曲のエトナ・ロックがある。 ハナコ(CV 水橋かおり)9歳 アデルの妹。おしゃまで活発な性格。つるぺた。 生まれた時から悪魔化が進んでおり、背中に翼が生えている。将来の夢は立派でセクシーな悪魔。 ATKがあまり高くなく、INTはあるが魔物型キャラゆえに杖も使えない。しかし味方の能力を上げる補助技を習得する。 タロー(CV 下野紘)11歳 アデルの弟。常にのほほんとしたのんきな性格。 悪魔化の影響で頭に牛の角が生えている。また牛柄の前かけをしており、特殊技も牛乳を飲む。 耐久と反撃数が高く、自分限定だが補助技と回復もできるが、範囲攻撃がほとんどない。 雪丸(CV 植田佳奈) かつて魔王神ゼノンに住んでいた忍の里を亡ぼされその仇討ちを目指す忍者。 忍者らしくゴザル言葉を喋るロリ二十歳。 固有技の際確率で敵をド忘れにする魔封撃。最終技はストーリー進行で習得する点に注意。 斧雪(CV 子安武人)25歳 雪丸の兄。同じく魔王ゼノンへの復讐が目的だが、手段を選ばないところがある。 得意武器は名前の通り斧。また彼だけが持つ装備の夢氷黄泉路がある(ただし性能は微妙)。修羅の国でストーリー終盤に仲間になる。敵にSPダメージを与える特性、魂滅撃をもつ。雪丸と同じく専用技は全て水属性。ディスガイア3ではDLCで唯一ハブられた。 魔王ラハール(CV 水橋かおり)1316歳 前作の主人公の、別魔界の魔王。エトナと喧嘩して食料事情が大変らしい。 エトナをも凌ぐ実力をもちレベル1200。エトナと同じく負けることでストーリーが進行する。 得意武器は剣で、EXステージをクリアして参入した際には初期段階からWMが24もある。特性は魔物型キャラへのダメージが増加する。 堕天使フロン(CV 笹本優子) 魔王ラハールの城に住んでいる堕天使。 ラハールとは違い、本編には一切関わらず、出番が欲しいから出てきた。 性格は能天気。愛マニアで特撮マニア。固有技はフロンが怪獣に変身(笑)する。 得意武器は杖。特性で回復魔法を強化するため回復役としては無類の強さを誇る。 魔王ゼノン(CV 若本規夫) 1000の魔王を虐殺したとされる、魔王神の称号をもつ魔王。ヴェルダイムを魔界に変えた元凶。若本ボイスだけあって威厳ありまくりだが、作中では結構やられてる場面が多い。 戦闘ではラスボスらしくHPが高く、一体だけだが飛行能力と通常攻撃も広い射程をもつ。特性と特殊技がHP50%以上とそれ未満(特性は25%以下で発動)で変化するので注意。なぜか魔法も覚えてるが滅多に使わない。あとなぜ変身したし 最終話以外にもエンディングがあり、その分岐は 第一話限定の議題を可決させてラハールと戦う(必要マナ5000なのでほぼ2周目以降、勝利しても敗北してもエンディング) 議題を可決させ、中ボスに勝つ(プレイ時間20時間以上、1~9話限定) 普通は負けるエトナ、ラハールとのストーリー上の戦闘に勝つ 最終話の分岐は 通常END アデルの表示前科10犯以上、味方殺し50人以上 アデルの表示前科99犯、味方殺し100人以上(うちロザリーを一回殺している) 1000レベル以上のティンクでラスボスを倒す 通常ENDはまさしくハッピーエンド。 最終話の3つ目のエンディングはレベル2000の強敵をさらに倒す必要がある。そしてその先の結末は……グロ注意。 全撃破を達成するには必ずそのボスを倒す必要があるが、この超バッドエンドはトラウマになった人が続出した。 ティンクENDはカオス。 追記修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実際にこれのBADでトラウマになってたら豆腐メンタルってレベルじゃないよな -- 名無しさん (2013-05-21 12 59 32) いや……絵柄と内容のギャップで結構クるものはある…… -- ジョニィ (2013-05-21 13 22 13) 今までのディスガイアにはないギャグ調からの恐ろしいまでのシリアス&グロだからな。2以降にこういうイベントがあっても平気だろうが、1のENDからそのままこのEND見たらかなり来ると思うよ -- 名無しさん (2013-12-07 14 10 06) バッドエンドは意図的に見ようと思わなければ見れない条件になってるのが救い -- 名無しさん (2017-03-31 22 22 18) ティンク本人は調子に乗り過ぎて最終的に痛い目に遭う事になるが、アデルとロザリーが通常ENDのように追いかけっこせずにそのまま仲良く一緒に家に帰る流れになるのがティンクENDだけなのを考えると、これはこれで一応はハッピーエンドなんだよな -- 名無しさん (2020-08-30 20 45 42) 名前 コメント
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魔界戦記ディスガイア2 概要 ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 その他 総評 余談 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 概要(2P) 評価点(2P) 問題点(2P) 総評(2P) その後の展開 魔界戦記ディスガイア2 【まかいせんきでぃすがいあ つー】 ジャンル 史上最凶やりすぎシミュレーションRPG 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 日本一ソフトウェア 発売日 2006年2月23日 定価 初回限定版 10,290円通常版 7,140円 廉価版 PlayStation2 the Best2007年7月12日/2,940円 判定 良作 魔界戦記ディスガイアシリーズ 概要 やり込みシミュレーションRPGとして話題になった『魔界戦記ディスガイア』の続編。 前作をベースに多数の要素が追加された。シリーズお馴染みの「裏面」「修羅の国」の実装も本作が初。 主人公・ヒロインは新キャラで冒険の舞台も前作とは異なるが、『1』のキャラが多数ゲスト出演している。 ゲームシステム 前作と共通している部分は省略。 タワー攻撃 今作から追加された攻撃手段のひとつ。2人以上の味方のみを持ち上げることで投げる以外の行動が可能になった。持ち上げているキャラ全員が攻撃出来るため、実質集中攻撃が可能。この攻撃の距離は4人までで2マス、5人以上で3マス先のキャラを攻撃出来る。 投げキャッチ こちらも今作から追加。味方の人型キャラに投げることでそのキャラにタワーを受け取らせることが出来る。 タワーを受け取ったキャラは持ち上げたときと同じで、行動していない場合は続けてそのキャラが投げることも出来る。味方のみを持ち上げているならタワー攻撃も可能。逆に行動が終了している場合は移動も出来なくなる。 罪状・裁判 「LV上げ過ぎの刑」「能力値上げ過ぎの刑」などを報告することで「罪状」というアイテムが届き、それをアイテム界に持っていくことで裁判を受けられる。刑の重さに応じて前科が増え、様々な恩恵が受けられる。 経験値にボーナスが入ったり、店での買い物が安くなったりetc..。前科は300まで溜められるが、表示は99まで。 正確には罪状というアイテムの中に裁判屋というイノセントが付いており、そのイノセントのLVと同値のフロアに進めば裁判を受けられる。 なお、裁判は誰が何人入っても発生する。 裏面 各ステージで特定の条件を満たすと解禁されるステージ。条件を満たした時点で強制的に移行する場合もある。 ステージ構成こそ同じだが、敵が強化されていたり、ジオエフェクトが凶悪なものに変化している。 他、「ダーク太陽」というターン経過で発動するギミックがあり、ステージの難易度を高めている。 一部は力押しが通用せず、特定職の技能が必須となる場合もある。 修羅の国 アイテム界に出現する界賊(*1)を倒すと貰える「地図の切れ端」を全て集めると出現。 敵が通常よりも強くなる裏モードで、同じLVでもステータスが倍以上になるという鬼畜仕様。裏面やアイテム界ではレベル千単位の敵が当たり前のように出現する。 その分得られる経験値も凄まじく、十分な戦力さえあれば効率的なレベル上げができる。ここでしか手に入らないアイテムも。 他にも修羅アイテム界にはいろいろ特別仕様がある。 モンスターとジオシンボルが一体化。モンスターを倒せばジオエフェクトも消滅するという仕組み。 ランク39レジェンド(*2)の100Fには凄まじい強さを誇る「修羅アイテム神2」がいる。状態異常も効かない。 界賊として、「超魔王バール」や「プリニーバール」が登場する。 評価点 やり込みRPGとして 前作で話題になったやり込みは本作でさらに強化された。各種パラメータは4000万まで強化可能。 裏面や修羅の国、後述する武器バランス、ゲームテンポの改善等もあり、前作以上にサクサクレベルアップができる。 過去作のキャラクターが隠しボスとして登場する等、オマケ要素も豊富。いずれも高いパラメータを持ち、育成の指針となる。 当時の日本一ソフトウェア作品全体に言えるがロード時間は皆無で、マップ切り替えの度に待たされることがなく、周回プレイも快適。 キャラクター 熱血漢のアデル、ツンデレお姫様のロザリンド、アホな悪役アクターレと皆個性的。 中でもアクターレは『2P』で(ロザリンドを差し置いて)専用シナリオが作られる、『4』で主要キャラに抜擢されるなど開発にも愛されている。 『1』からエトナが主要キャラとして出演、ラハールとフロンも隠しキャラとして登場するなど前作ファンへのサービスも豊富。 汎用キャラのデザインも好評。「ぽこん」というボイスが特徴的な女魔法使い(*3)、ネコ耳帽子のシーフ、眼鏡ショタキャラの男魔法使い(*4)などは本作が初登場である。 グラフィック 前作から変わらずドット絵だが、気合の入った出来で手抜きは感じられない。特に動作はかなり凝っている。 ほとんどのキャラクターグラフィックが(汎用を含め)新規。前作キャラも顔グラフィックや立ち絵が新たに描き直されている。 武器のグラフィックも描き直され、デザインがより個性的になった。シリーズお馴染みの魔剣良綱(*5)、ドリルエンペラーなどは本作が初出である。 一部の武器はレアリティによって色が一部異なるものもある。 修羅の国 解禁条件は厳しいが、敵の超強化、高速レベル上げ、修羅の国限定アイテムといった要素は好評を得た。 『1』以上のペースでステータスがぐんぐんと強化されていく様は見ていて爽快。 ゲームのテンポ改善 イベントスキップ機能、特殊技のエフェクト省略、ソフトリセットの「ギブアップ」などが実装された。前作に比べるとかなり快適に。 移動速度高速化など一部の便利機能はこの段階ではまだ実装されていないが、『2P』では追加されている。 武器バランス改善 魔物用武器が打撃特化の牙と、魔法特化の石版の2つに分割された。 前作では打撃系の武器しかなく、魔法が得意な魔物は活躍し辛かった。 剣一強だった武器パラメータも見直され、武器間の性能差がある程度埋められた。 拳は反撃回数が増える、銃は敵のSPDを減退させる、槍はDEFが上がる他後述の性質を持つ等、パラメータ以外にも調整が加えられた。 ただし調整ありきでも槍が若干不遇という問題も残している。とは言え前作に比べれば大分躍進している。 特殊技発動時に自分を移動させる特性を持つ。パズル系のマップでは大活躍するが、戦闘面では使い辛さの方が目立つ。 攻撃力が低い代わりに正面からの攻撃を自動防御する性質を持つ。ただやり込むと一撃必殺、先手必勝が基本になり敵にターンを回すこと自体が少なくなるため、ほぼ活かされない。 また斧の命中仕様なども指摘されやすい(後述)。 職業バランス改善 汎用含むキャラクターにそれぞれ独自の能力が追加された。例えば戦士(男)なら「HP一定値以下でクリティカルダメージアップ」、魔法使い(女)なら「消費SP軽減」など。 また武器パラメータが見直されたことによって、必ずしも剣キャラが最強とは言えなくなり、別の武器種を得意とするキャラにも見せ場が増えた。 前作では魔人が最強格であらゆる職業の上位互換とも言える性能だったが、本作の魔人に該当するカオスソルジャーは能力が高い代わりに移動力、投げ距離が小さい、連携が発生しづらいというハンデを与えられた。独自の能力も残り1人にならないと発生しない。 前作で不遇とされた魔法剣士は「属性攻撃のダメージアップ」の能力を与えられ、属性攻撃の専門家との立場を得た。 ただ賛否点に挙げるアーチャーの能力、問題点に挙げる魔物型キャラの不遇など、一部問題は残している。 イノセントの追加 アイテムのレアリティを調整する「レアリティ屋」、2つのイノセントから特定のイノセントを新しく産み出す「仲人屋」、イノセントを強化する「イノセント教師屋」、キャラクターの独自の能力とステータスを増加させる「○○大好き屋」(*6)が追加された。いずれもキャラクターの強化要素を引き立たせている。 賛否両論点 罪状システム 前作のEXP増加屋よりも手間がかかるとして、『1』や『3』以降の作品から入ったプレイヤーからよく批判される。 EXP増加屋は最大値の300を1つ入手すればそれで終わりだったが、前科は使い回しができないため全てのキャラで収集作業をしなければならない。 「店での割引」というEXP増加屋にはない特典もあるが、終盤になると戦利品売却や消費アイテム購入程度でしか店を利用しなくなる(*7)ので、あまりお得という感じがしない。 新規にとってはそこまで気にならないという指摘もある。効率的に前科を溜める方法も研究されている。 批判の声の方が大きかったのか、以降の作品では廃止された。 修羅の国の解禁条件 地図の切れ端集めが不評。運の要素が強く、残り2~3枚になってからがとてつもなく長い。 運が良ければ割とあっさり集まるが、そうでなければひたすらアイテム界を彷徨うことになる。 『4』をプレイしたことがある人には、Pフロンガーのパーツ集めのような苦行だと言えば分かりやすいか。 やり込まないプレイヤーにとっては問題にならない点である。 一部の裏技、バグ技 ゲームバランスを崩壊させるような裏技やバグ技がいくつか存在する。 代表的なものが「Lv9999ネコマタ」と「前科上げによるお金稼ぎ」。どちらも『2P』では修正された。 前者はレベルアップのジオエフェクトで敵のネコマタを意図してLv9999まで強化してから捕獲する裏技。 後者は前科34犯以上になるとアイテムの買値が売値を超える、という設定ミスを利用した裏技。 盗賊の「○○を盗む」による毒、睡眠といった状態異常が高確率で、ザコはおろかほとんどのボスや高LVの敵にも有効となっており、不正じみた稼ぎに利用できてしまう。 ガイドブックには成功率80%とあるが、バグかガイドブックのほうの誤植か、ほぼ100%効いてしまう。(*8) 負けバトルで戦うボスからもアイテムを盗むことが可能。バランスブレイカーな装備を序盤で整えてしまえる。根気こそ必要ではあるが……。 死んだキャラにギプスを装備させると何故かHP1で生き返る。これを利用することで蘇生代を節約できる裏技がある。 本編ではあまり使う機会がないがアイテム界では重宝する。不思議な小部屋やイノセント部屋では死んだキャラでも装備変更ができるため、この裏技で自由に蘇生ができてしまう。 本来は死亡時に装備中のギプスを犠牲にHP1で復活する効果。なおこのギプス付け替えによる蘇生は『3』以降も可能で、開発には仕様として認知された模様。 ただディスガイア自体バランスは二の次といった作風なので、そこまで問題視しないプレイヤーもいる。 またバランスが崩壊するのは本編のみで、修羅の国はしっかりと育成したキャラでないと進めない。修羅アイテム神2など状態異常が効かないボスもいる。 稼ぎに関しても序盤こそ盗賊の裏技で優位に立てるが、終盤では単に強いキャラで敵を薙ぎ倒していくスタイルの方が効率は良くなる。 投げる向きを選ぶとほぼ同時に投げると、本来直線にしか投げられないのを斜め方向に投げられる裏技がある。 投げる距離を選ぶ際に一瞬だけ「侵入禁止」ジオエフェクト1マス分の判定が無視されることがあり、これを利用すると侵入禁止の向こうに投げられるバグ技がある。このバグ技を利用すると、一部のステージギミックをごり押し出来てしまう。 一部の隠しキャラ 修羅の国限定で仲間になるキャラが3体いるが、元の世界に連れて帰ることができないため育成難易度がかなり高い。 とは言えやり込んだ人間にとってはそこまで気にならないことも。 強制周回プレイ ゲームクリアすると強制的に二周目となる。固有キャラは離脱し、再び仲間にするためにはそこまで進め直さなくてはならない。 一応2周目以降限定の職やイベントが存在するメリットはある。ただそのためだけに一からやり直すのは少々手間。 他には1周につき1コ限定のアイテムを再び入手できる利点がある。ただし該当する品は少なく、また一部は周回を重ねても手に入らない仕様になっている。 一応穴があり、周回で増やせないアイテムでも、売って即買い戻す方法を使うと次の周で手に入れることが可能。ただし裏技に該当する行為であり、気付かないプレイヤーも。 移動力を大きく強化できる加速装置、最強格の防具であるアルカディア等が該当し、周回してでも集める価値はあるとされる。 ただ前者は移動用のキャラに付ける分の3コがあれば充分とされ、後者も上位互換の超合金ロボスーツがいくらでも増産できる。 『3』以降はクリア後の世界が楽しめる後日談が実装され、周回は一部例外もあるが任意となった。 斧の仕様 攻撃力が最強、一定確率でDEF減退と強力な性能を誇るが、ランクの高い斧ほどHITが下がる厄介仕様を抱えている。 命中率ダウン自体はRPGでは良くある調整であるが、ディスガイアの場合、アイテム界で強化するとさらにHITが下がっていく謎仕様がある。(*9) 低LVで強力な斧を装備しようとするとHITが最低値ということもしばしば。 解決のためには、アイテムパラメータを底上げする「HIT屋」などのイノセントを利用する必要がある。 あるいは側面、背後から攻撃すると命中に補正がかかる仕様があるため、これを利用して戦っていくことになる。 前作も同じ仕様だったが、最強斧アポカリプスは素のHITが0だったため、特に問題にならなかった。本作の最強斧は素で-2100もされる。 このHIT低下は上述のDEF減退の特性に対する代償とも取れる。これを斧の個性と見るか、調整不足と見るか評価が分かれるだろう。 弓装備アーチャーと銃の兼ね合い アーチャーは「弓の射程アップ」の能力を持ち、やり込みによって更に射程を強化できるようになる。 しかしこの能力が銃の存在意義をやや脅かしている。弓は斜めにも自在に攻撃できるため、斜め攻撃できず射程も(アーチャーと比べた場合に限るが)弓より短い銃は立場が苦しい。 弓と銃とでは依存パラメータが違い、またSPDを減退させる独自の利点があるため単純比較はできないが、プレイヤーによっては気になるところ。武器の技では発生せず、通常攻撃でしか起きないのが幸いか。 その他 拳、槍の武器技が持つ予備動作の概念はそのまま。 アイテム界も前作と同じく、敵を無視して進むのが最適解となっている。 ただし、今作のアイテム界は宝箱がたまに出現するようになり(*10)、青色や緑色のものは味方が倒せば上位のレアリティのアイテムを必ず手に入れられるようになっている。 問題点 シナリオ 前作のシナリオは主人公が「魔王」で舞台も「魔界」と斬新な内容であった。しかし本作の舞台は単なる「田舎にある村とその周辺」で宇宙規模の前作と比べると話のスケールが小さい。 また主人公も「打倒魔王を目指す青年(*11)」と、良く言えば王道だがRPGとしてはありがちな設定になってしまっている。 王道ストーリーが悪い訳ではないが、前作の存在があるだけに何かと比較されがちで、前作ファンの間では賛否が分かれた。 前作と比較せずに考えると、主人公アデルの扱いが悪い点が気になりやすい。 彼はデビルバスターの肩書きを持っている熟練の戦士だが、何故か負けイベントを何度も強要されたり、過去作キャラの引き立て役にされたりする(※)。 負けイベントについては一部、やり込みで強引に勝利することもできるが、その場合特殊エンディングになり強制的に二周目へ行ってしまう。負ける宿命からは逃げられない。 また彼には「唯一魔王の呪いを受けなかった人間」という設定があるが、肝心の魔王ゼノンとの対決シーンでその設定を活かして優位に立つような描写があまりない。 この設定は厳密にはアデルの出生の秘密に関わるもので彼の強さを示すものではないのだが、初見プレイヤーがそのような事情を分かるはずもなく、あの設定はどうなったと疑問視されやすい。 性格そのものにそこまで嫌われる要素はない。「大事なのは血の繋がりじゃない、心の繋がりだ」等感心されられる台詞もある。それだけにこの扱いの悪さは惜しい。 対しエトナ、ロザリンドはかなり優遇されており、アデルの扱いの悪さを(悪い意味で)引き立てている。 エトナは悪魔の中でも上位の「魔神」であることや、魔王ゼノンが直接名前を挙げて警戒するなど何かと持ち上げられる。作中における出番も純粋に多く、専用のテーマソングまである。 ロザリンドは常に物語の中心になっておりヒロイン相応の扱い。またアデルがピンチになり、それをロザリンドが助ける展開が何度か繰り返される(立場が逆では…)。アデルは「ロザリンドのついで」と揶揄されることも。 同様に前作キャラのラハールが終盤でゲスト出演するが、彼を引き立てるためにアデルが踏み台にされる(※)。 これらの反省かどうかは不明だが(*12)、『3』以降は舞台が『1』と同じ魔界になり、ストーリーのスケールも大きくなった。過去作キャラも本編には絡まないか、絡んでもある程度は自重するようになった。 + ※引き立て役にされる例 ネタバレ注意 序盤のエトナ戦 エトナは魔王ゼノンを追っており、その娘であるロザリンドを狙う。 アデルはロザリンドを守るためにエトナに立ち向かうが、エトナはLv1000で勝ち目がなく負けてしまう。 しかしロザリンドがゼノンの居場所を知らないことが分かったため、一行は見逃され、アデルは家で悔しさに身を震わせる。 いわゆる噛ませ犬扱いであり、序盤からデビルバスターの肩書きが崩れてしまう。二周目などやり込みでパラメータが高ければ勝つこともできるが、特殊エンディングになりシナリオが強制終了する。 終盤のラハール戦 終盤でラハールと戦うイベントがある。エトナと同じく場違いなステータスを持っているため大抵は負ける。 その圧倒的なステータスでアデル達はピンチになるが、ロザリンドが力を覚醒させてパワーアップする。ラハールともう一度戦うことに。 ロザリンドがラハール以上のステータスになるため、今度は一方的に打ち勝てる。 敗北したラハールは元居た魔界に逃げ帰る。 アデルが踏み台にされているのと同時に、ラハールがロザリンドを持ち上げるための「噛ませ」にされているため、前作ファンにとっても面白くない内容である。こちらも無理やり勝つとラハールが逆上してヴェルダイムを消滅させてしまい、バッドエンド。 バッドエンド 条件を満たすと発生するバッドエンドが残酷かつ救いのない内容で、プレイヤーによっては不快な思いをする。 バッドエンドそのものは前作にも、『3』以降の作品にもあるが本作ほど強烈なものではない。 分岐条件が特殊で、普通にプレイする分にはまず見られないのが幸いか。 + バッドエンドの詳細 ネタバレ注意 ロザリンドの中に眠る魔王の魂が暴走、アデル達が彼女を止めるために戦う。しかし魔王の魂がアデルの中に移ってしまう。 アデルは「私が分からないの」「やめて」という声を無視して、自分の仲間達を攻撃しだす。 そして動かなくなった仲間達を、むしゃむしゃと食べ始める(画面が真っ暗な状態で、台詞と音声のみ流れる。) 全年齢とは一体何だったのか… 不具合 設定ミスでアイテム界の魔物が石版(魔物用武器II)を装備していない。そのためランク39石版のレアおよびレジェンドが入手困難になっている。 入手手段としては魔物用武器IIのランク39石版を唯一装備しているマージョリーがレアやレジェンドを装備するようになるまでロードを繰り返す、賢者のボーナスチェンジを根気よく使いクリアボーナスを狙う等 前者は時期限定で取り返しが付かず、後者もボーナスチェンジ自体がアイテム界でしか行えず、かなり根気が必要であるためお手軽とは言い難い。 システムの一種として暗黒議会でアデルが議員になって、他キャラの議題に対し賛否付ける遊び方ができる。ただ「力ずくで解決」の選択肢がおかしくなることがある。 アデルが反対し否決となったとき、何故か表示され実行すると賛成派扱いに。 逆にアデルが反対し可決となった場合、何故か「力ずくで解決」が実行できないことがある。 伝説の議員「爆山先生」に吹き飛ばされた場合、アデルは戻って来るが未発言扱いになる。ガイドブックには無効と書いてあるのだが… 倉庫 アイテムが一列にずらりと並ぶだけで、検索やカテゴリ分けといった機能がなく管理が面倒。 ダメージが1億を超えた場合10000万と表示される ちなみに、前作ではダメージが1億を超えたという報告がない(おそらく不可能)ため、どう表示されるかは不明である。また、2Pや3以降では修正されている。 魔物型キャラ 改善されたとは言え、依然魔物型よりも人型のほうが優遇されている節はある。 投げが使えない、WMがレベル依存で転生のたびに大きく弱体化するなど前作の弱点を引き継いでいる。 その他 おかしなアイテムの説明、デフォルトの名前がときどきギャグになっている等の要素は本作にも見られる。 ただし、前作は装備アイテムの名前の一部を使い回しているのがやたら目立っていた(*13)中、今作では使い回されている装備アイテムの名前が非常に少なく、前作と同じ名前の装備アイテムにもアイテムの説明が大きく変えられた。(*14) 総評 前作からシステム、グラフィック、やり込み要素がグレードアップした、ディスガイアのひとつの完成型とも言える作品である。 シナリオや罪状システムが酷評されることはあるが、それ以外の部分は概ね高評価である。 プレイ環境が良いうえに値段もかなり下がっているので、初めてディスガイアをプレイしてみたいという人におすすめである。 余談 裏面、修羅の国は以降の作品で定番の要素となった。「ディスガイアは修羅の国からが本番」と言われることも。 電撃コミックスから漫画版が発売されている。評判の悪かったストーリーが大きくアレンジされている他、アデルとロザリンドの恋愛要素が原作以上に強い。 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 【まかいせんきでぃすがいあ つー ぽーたぶる】 ジャンル 史上最凶やりすぎシミュレーションRPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売・開発元 日本一ソフトウェア 発売日 2009年3月26日 定価 通常版 5,229円限定版 7,329円 判定 良作 概要(2P) 『魔界戦記ディスガイア2』のPSP移植作品。 魔チェンジ(『3』のシステム)、アクターレ編、新しい隠しキャラなどの追加要素がある。 評価点(2P) 上記にもあるが、バランスブレイカーだと指摘されていた裏技が修正された。 魔物を捕獲するには、アデルのLVがその魔物より上でなければならない。そのためLV9999の魔物の捕獲が困難になった。 前科をどれほど増やしても、買値と売値の逆転はない。 その他、「アイテム界の魔物が石版系の武器を装備してこない」など様々なバグが修正されている。 アクターレ編の追加 本作の三枚目キャラである、アクターレを主人公としたモード。エンディング後にのみプレイできる。 とあるコマンドを入力すれば、一周目からアクターレ編をプレイすることも可能。 クリアすることによって後述の新ユニットや新要素が解禁される。 新ユニットの追加 汎用ユニットとして邪猫族、炎帝族、天使兵、量産型兵器が追加された。 PS2版で敵として登場していたキャラ(アサギ、マージョリーなど)も、条件を満たせば仲間にできるようになった。 DLCの追加 別ゲームのキャラクターが敵として登場し、倒すと仲間になるイベントをDLできる。基本的に有料だが、一部無料でDLできるキャラも。 限定アイテムなどの配信もある。こちらは全て無料。 新要素「魔チェンジ」 人間ユニットが味方の魔物ユニットを武器に変えて装備するシステム。本作品以前に発売された『魔界戦記ディスガイア3』が初出。 元の魔物が強いほど強力な武器になるほか、魔チェンジ専用の技も使用可能になる。ただし魔チェンジできるのは1~3ターンと短い。 その他の追加・変更要素 記録屋・音楽屋・ペイント屋といった施設が登場。アイテム界のBGMをお好みに変更したり、PS2版ではランクごとに固定だったカラーリングを別ランクのものに変えたりできる。 アイテム界に「レベルスフィア」が出現。持ち上げた状態でクリアするとアイテムレベルが+5される。 99を超える累計前科の確認が可能になった、議題で敵のレベルを一気に上げ下げできるようになった、特殊技の並び替えが可能になった等、さまざまな改善が施されている。 問題点(2P) アデルの扱いの悪さは変わっていない。 それどころか一部のダウンロードコンテンツのせいでネタキャラ化されてしまった。 アクターレ編で、セーブ/ロード時に表示される一部のイラストが人によっては不快感を覚える ネタとして割り切れる人にとっては特に問題ないレベルではあるが、逆に人によってはプレイ(再開)のモチベーションを若干削がれるレベル 総評(2P) 『3』の要素を一部逆輸入し、更にゲームシステムを遊び易く改良した『2』の完成形。 既にPS2版を遊んだ人にも、これからの人にも広く勧められるやり込みRPGである。 その後の展開 2017年1月31日にSteamにおいて『魔界戦記ディスガイア2 PC』が配信された。『2Portable』がベースになっている。
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シュヴァルツサイド 魔界戦記ディスガイアカードリスト ブースター エクストラブースター 魔界戦記ディスガイア4 エクストラブースター ディスガイアD2 トライアルデッキ プロモーションカード 総評 ブースター カード種類数:全100種(RR:8種/R:20種/U:28種/C:32種/CR:4種/CC:8種)+パラレル16種(SP:4種/RRR:4種/SR:8種) 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 DG/S02-001 キャラ RR RRR 黄 ラズベリル&フロン 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《メガネ》? DG/S02-002 キャラ RR 黄 堕天使フロン 1/1 2500/1/1 《天使》? 《悪魔》? DG/S02-003 キャラ R 黄 折り鶴の明日禍 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《不良》? DG/S02-004 キャラ R SR 黄 幼馴染ラズベリル 1/0 3500/1/0 《悪魔》? 《不良》? DG/S02-005 キャラ R SR 黄 “デビルバスター”アデル 1/1 5000/1/1 《勇者》? DG/S02-006 キャラ R 黄 魔王マオ 2/2 5500/2/1 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-007 キャラ U 黄 魔界の優等生マオ 0/0 1000/1/0 《悪魔》? 《メガネ》? DG/S02-008 キャラ U 黄 リリアンの狂子 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《不良》? DG/S02-009 キャラ U 黄 極上のサルバトーレ 1/1 5500/1/1 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-010 キャラ U 黄 伝説の主席卒業生ラズベリル 2/1 7500/1/1 《委員長》? 《不良》? DG/S02-011 キャラ U 黄 魔王ラハール 3/2 9500/2/1 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-012 キャラ C 黄 マオ&ラズベリル 0/0 3000/1/0 《悪魔》? 《不良》? DG/S02-013 キャラ C 黄 不良生屠ラズベリル 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《不良》? DG/S02-014 キャラ C 黄 セクシー悪魔志望ハナコ 0/0 2000/1/0 《悪魔》? 《音楽》? DG/S02-015 キャラ C 黄 魔神エトナ 1/0 4500/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-016 キャラ C 黄 じいや 1/0 3000/1/0 《執事》? 《勇者》? DG/S02-017 キャラ C 黄 戦闘オタク アデル 2/1 2500/1/1 《勇者》? DG/S02-018 キャラ C 黄 アデル&ロザリー 2/2 9000/2/1 《勇者》? 《悪魔》? DG/S02-019 イベント R 黄 打倒!魔王神! 2/0 EV DG/S02-020 イベント U 黄 最強の魔王 2/1 EV DG/S02-021 イベント U 黄 大切な・・・仲間? 2/2 EV DG/S02-022 イベント C 黄 武闘会開催! 2/1 EV DG/S02-023 クライマックス CR 黄 オレを信用しろ! CX 1・風 DG/S02-024 クライマックス CC 黄 さぁ、改造してやるーーー!! CX 2 DG/S02-025 クライマックス CC SP 黄 そして、伝説へ・・・・・・ CX 2 DG/S02-026 キャラ RR SR 緑 無職エトナ 1/1 5000/1/1 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-027 キャラ RR RRR 緑 暴君エトナ 2/2 7500/2/1 《悪魔》? 《プリニー》? DG/S02-028 キャラ R 緑 幼少エトナ 0/0 500/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-029 キャラ R 緑 姉御肌のプリニー 1/0 2000/1/0 《プリニー》? 《愛》? DG/S02-030 キャラ R SR 緑 ラハール&エトナ 2/2 8000/2/1 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-031 キャラ R 緑 超魔王バール 3/2 10000/2/1 《悪魔》? DG/S02-032 キャラ U 緑 天使見習いフロン 0/0 500/1/0 《天使》? 《愛》? DG/S02-033 キャラ U 緑 平凡な僧侶 0/0 2000/1/0 《神》? 《魔法》? DG/S02-034 キャラ U 緑 おちこぼれの盗賊 0/0 2500/1/0 《特徴なし》? DG/S02-035 キャラ U 緑 エトナ&フロン 1/0 1500/1/0 《悪魔》? 《天使》? DG/S02-036 キャラ U 緑 “愛マニア”フロン 2/1 6500/1/1 《天使》? 《愛》? DG/S02-037 キャラ C 緑 ラハール&フロン 0/0 3000/1/0 《悪魔》? 《天使》? DG/S02-038 キャラ C 緑 プリニー隊 0/0 1500/1/0 《プリニー》? DG/S02-039 キャラ C 緑 天才魔法剣士 0/0 2500/1/0 《武器》? 《魔法》? DG/S02-040 キャラ C 緑 宇宙刑事ジャスティス・フロン 1/0 4000/1/0 《天使》? 《警察》? DG/S02-041 キャラ C 緑 極めて優秀な侍 1/1 6000/1/1 《武器》? DG/S02-042 キャラ C 緑 どうしようもないクズのアーチャー 1/1 4500/1/1 《武器》? DG/S02-043 キャラ C 緑 大天使ラミントン 2/1 8500/1/1 《天使》? 《愛》? DG/S02-044 イベント R 緑 すべてはあたしのモノ 1/0 EV DG/S02-045 イベント U 緑 飛天無双斬 1/0 EV DG/S02-046 イベント U 緑 凶育委員会の陰謀 1/1 EV DG/S02-047 イベント C 緑 弓、復活! 1/0 EV DG/S02-048 クライマックス CR SP 緑 美少女超魔王 CX 2 DG/S02-049 クライマックス CC 緑 悪魔にも愛を CX 袋 DG/S02-050 クライマックス CC 緑 天界からの刺客 CX 2 DG/S02-051 キャラ RR RRR 赤 ラハール&マオ 1/0 5000/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-052 キャラ RR 赤 最凶の魔王ラハール 2/2 7500/2/1 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-053 キャラ R 赤 ビッグスター様 0/0 1500/1/0 《悪魔》? 《薔薇》? DG/S02-054 キャラ R SR 赤 元・天使フロン 1/0 1000/1/0 《天使》? 《悪魔》? DG/S02-055 キャラ R SR 赤 魔王の家来エトナ 1/0 4500/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-056 キャラ R 赤 地球勇者カーチス 2/1 8000/1/1 《プリニー》? 《勇者》? DG/S02-057 キャラ U 赤 ニセラハール 0/0 2000/1/0 《プリニー》? DG/S02-058 キャラ U 赤 中ボス 0/0 500/1/0 《悪魔》? 《遺言》? DG/S02-059 キャラ U 赤 魔界のプリンス ラハール 1/0 3000/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-060 キャラ U 赤 “ビューティー男爵”中ボス 2/1 7500/1/1 《悪魔》? 《遺言》? DG/S02-061 キャラ U 赤 超魔王ラハール 3/2 10000/2/1 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-062 キャラ C 赤 魔王殺しエトナ 0/0 3000/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-063 キャラ C 赤 “世界で一番強いやつ”エトナ 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-064 キャラ C 赤 優秀な赤魔法使い 0/0 2500/1/0 《魔法》? DG/S02-065 キャラ C 赤 無敵ロボット サーズデイ 0/0 500/1/0 《メカ》? 《勇者》? DG/S02-066 キャラ C 赤 地球勇者キャプテン・ゴードン 1/1 6000/1/1 《勇者》? 《武器》? DG/S02-067 キャラ C 赤 地球勇者助手ジェニファー 1/1 3500/1/1 《勇者》? 《科学》? DG/S02-068 キャラ C 赤 超時空美少女悪魔エトナ 2/2 9000/2/1 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-069 イベント R 赤 解剖実験 1/1 EV DG/S02-070 イベント U 赤 メカジェニファー 2/3 EV DG/S02-071 イベント U 赤 暗黒議会 1/3 EV DG/S02-072 イベント C 赤 仲直り 1/0 EV DG/S02-073 クライマックス CR 赤 魔王ゼノン倒される!! CX 扉 DG/S02-074 クライマックス CC 赤 地球の王 CX 2 DG/S02-075 クライマックス CC SP 赤 通りすがりの魔王 CX 2 DG/S02-076 キャラ RR SR 青 ラズベリル&サファイア 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《王族》? DG/S02-077 キャラ RR SR 青 サファイア・ロードナイト 1/0 3000/1/0 《王族》? 《武器》? DG/S02-078 キャラ R 青 アルマース・フォン・アルマディン・アダマント 0/0 500/1/0 《勇者》? 《武器》? DG/S02-079 キャラ R 青 “ピンポンダッシュ”アクターレ 0/0 2000/1/0 《悪魔》? 《ダークヒーロー》? DG/S02-080 キャラ R 青 珍妙なカエル ティンク 1/1 4500/1/1 《悪魔》? 《カエル》? DG/S02-081 キャラ R 青 殺りくマッスィーン サファイア 2/2 7500/2/1 《王族》? 《武器》? DG/S02-082 キャラ U 青 隠密凶師チャンプル先生 0/0 2500/1/0 《先生》? 《コック》? DG/S02-083 キャラ U 青 意地っ張りロザリー 1/0 3000/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-084 キャラ U 青 くの一 雪丸 1/0 1500/1/0 《忍》? 《武器》? DG/S02-085 キャラ U RRR 青 ロザリー&サファイア 2/1 8000/1/1 《悪魔》? 《王族》? DG/S02-086 キャラ U 青 魔王の娘ロザリー 3/2 10000/2/1 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-087 キャラ C 青 ごんぶとな姫様サファイア 0/0 3000/1/0 《王族》? 《武器》? DG/S02-088 キャラ C 青 箱入りお嬢様ロザリンド 0/0 500/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-089 キャラ C 青 ロザリーの家来タロー 0/0 2000/1/0 《悪魔》? 《牛乳》? DG/S02-090 キャラ C 青 勇者アルマース 1/0 4500/1/0 《勇者》? 《武器》? DG/S02-091 キャラ C 青 ダークヒーロー アクターレ 1/1 5500/1/1 《悪魔》? 《ダークヒーロー》? DG/S02-092 キャラ C 青 超勇者オーラム 2/1 8000/1/1 《勇者》? 《神》? DG/S02-093 キャラ C 青 家諦科凶師チャンプル先生 2/2 7500/2/1 《先生》? 《コック》? DG/S02-094 イベント R 青 プリンの山 1/2 EV DG/S02-095 イベント U 青 携帯電話 1/0 EV DG/S02-096 イベント U 青 放送事故 1/1 EV DG/S02-097 イベント C 青 ダークヒーロー 1/2 EV DG/S02-098 クライマックス CR SP 青 新婚女王 CX 2 DG/S02-099 クライマックス CC 青 魔王召喚 CX 本 DG/S02-100 クライマックス CC 青 魔王アルマース CX 2 エクストラブースター 魔界戦記ディスガイア4 カード種類数:全45種(R:15種/C:30種)+パラレル48種(サイン:3種/ホイル:45種)サインカードは、“乙女の思い込み”フーカ、悪の美学 ヴァルバトーゼ、“最終兵器DESCO” 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 DG/SE08-01 キャラ R 黄 プリニー殲滅部隊のリーダー フーカ 1/1 1500/1/1 《プリニー》? 《死》? DG/SE08-02 キャラ R 黄 “乙女の思い込み”フーカ 2/1 7500/1/1 《プリニー》? 《死》? DG/SE08-03 キャラ R 黄 死神 エミーゼル 2/2 8000/2/1 《悪魔》? 《死》? DG/SE08-04 キャラ R 黄 風祭 フーカ 3/2 10000/2/1 《プリニー》? 《死》? DG/SE08-05 キャラ C 黄 “おねえさま”フーカ 0/0 500/1/0 《プリニー》? 《死》? DG/SE08-06 キャラ C 黄 生意気なお坊ちゃん エミーゼル 0/0 500/1/0 《悪魔》? 《死》? DG/SE08-07 キャラ C 黄 特殺任務部隊のリーダー エミーゼル 0/0 2000/1/0 《悪魔》? 《死》? DG/SE08-08 キャラ C 黄 プリニー帽子の少女 フーカ 0/0 2500/1/0 《プリニー》? 《死》? DG/SE08-09 キャラ C 黄 地獄に堕ちてきた中学生 フーカ 1/0 5000/1/0 《プリニー》? 《死》? DG/SE08-10 キャラ C 黄 魔界大統領Jr エミーゼル 1/1 3500/1/1 《悪魔》? 《死》? DG/SE08-11 キャラ C 黄 ラズベリル大統領閣下 2/2 8000/2/1 《悪魔》? 《不良》? DG/SE08-12 クライマックス C 黄 プリニー・ウォーズ CX 2 DG/SE08-13 クライマックス C 黄 不死鳥の誓い CX 1・炎 DG/SE08-14 キャラ R 緑 怪盗天使 アルティナ 1/0 5000/1/0 《天使》? 《怪盗》? DG/SE08-15 キャラ R 緑 天使長 フロン 1/1 3500/1/1 《天使》? 《愛》? DG/SE08-16 キャラ R 緑 神出鬼没 アルティナ 2/1 6000/1/1 《天使》? 《怪盗》? DG/SE08-17 キャラ C 緑 看護師 アルティナ 0/0 1000/1/0 《ナース》? 《愛》? DG/SE08-18 キャラ C 緑 断罪者 ネモ 0/0 2000/1/0 《霊》? 《メガネ》? DG/SE08-19 キャラ C 緑 “業欲の天使”ブルカノ(?) 0/0 3000/1/0 《天使》? 《怪盗》? DG/SE08-20 キャラ C 緑 ナイスバディ・エトナ 0/0 3500/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/SE08-21 キャラ C 緑 天界からの密入界者 アルティナ 1/1 6000/1/0 《天使》? 《怪盗》? DG/SE08-22 キャラ C 緑 超合金ロボ グレートフロンガーX 2/2 8500/2/1 《メカ》? 《愛》? DG/SE08-23 クライマックス C 緑 悪魔と天使の絆 CX 宝 DG/SE08-24 キャラ R 赤 プリニーの世話係 フェンリッヒ 0/0 2000/1/0 《悪魔》? 《動物》? DG/SE08-25 キャラ R 赤 “イワシのチカラ”ヴァルバトーゼ 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《血》? DG/SE08-26 キャラ R 赤 悪の美学 ヴァルバトーゼ 1/0 5000/1/0 《悪魔》? 《血》? DG/SE08-27 キャラ R 赤 暴君 ヴァルバトーゼ 2/1 5000/1/1 《悪魔》? 《血》? DG/SE08-28 キャラ R 赤 ヴァル様の参謀 フェンリッヒ 2/1 6500/1/1 《悪魔》? 《動物》? DG/SE08-29 キャラ C 赤 プリニーの教育係 ヴァルバトーゼ 0/0 1000/1/0 《悪魔》? 《血》? DG/SE08-30 キャラ C 赤 人狼族の執事 フェンリッヒ 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《動物》? DG/SE08-31 キャラ C 赤 絶対の忠誠 フェンリッヒ 1/0 5000/1/0 《悪魔》? 《動物》? DG/SE08-32 キャラ C 赤 魔王ラハール大統領閣下 1/1 7000/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/SE08-33 キャラ C 赤 誇り高き悪魔 ヴァルバトーゼ 2/1 2500/1/1 《悪魔》? 《血》? DG/SE08-34 キャラ C 赤 神への反逆者 ヴァルバトーゼ 3/2 10000/2/1 《悪魔》? 《血》? DG/SE08-35 クライマックス C 赤 『絆』のチカラ CX 扉 DG/SE08-36 クライマックス C 赤 月の誓い CX 2 DG/SE08-37 キャラ R 青 ラスボスを目指す乙女 デスコ 0/0 500/1/0 《悪魔》? 《クローン》? DG/SE08-38 キャラ R 青 夢見がちでファンシー デスコ 1/0 5000/1/0 《悪魔》? 《クローン》? DG/SE08-39 キャラ R 青 “最終兵器DESCO” 3/2 9500/2/1 《悪魔》? 《クローン》? DG/SE08-40 キャラ C 青 特別房のヌシ デスコ 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《クローン》? DG/SE08-41 キャラ C 青 アクターレ 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《ダークヒーロー》? DG/SE08-42 キャラ C 青 地獄の獄長 アクターレ 1/0 5500/1/0 《悪魔》? 《ダークヒーロー》? DG/SE08-43 キャラ C 青 ラスボス修行 デスコ 2/1 7000/1/1 《悪魔》? 《クローン》? DG/SE08-44 キャラ C 青 “パーフェクトバージョン”デスゼット 2/2 8500/2/1 《悪魔》? 《クローン》? DG/SE08-45 クライマックス C 青 最終兵器、現る CX 本 エクストラブースター ディスガイアD2 カード種類数:全36種(R:12種/C:24種)+パラレル40種(SP:4種/ホイル:36種) 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 DG/SE17-01 キャラ R 黄 “妹オーラ”シシリー 0/0 2000/1/0 《天使》? 《魔法》? DG/SE17-02 キャラ R SP 黄 謎の天使 シシリー 1/0 5000/1/0 《天使》? 《魔法》? DG/SE17-03 キャラ C 黄 遠足気分 シシリー 0/0 500/1/0 《天使》? 《魔法》? DG/SE17-04 キャラ C 黄 “魔王の座”シシリー 0/0 3000/1/0 《天使》? 《魔法》? DG/SE17-05 キャラ C 黄 天界からの贈り物 シシリー 1/0 5000/1/0 《天使》? 《魔法》? DG/SE17-06 キャラ C 黄 “魔王”シシリー 2/1 7500/1/1 《天使》? 《魔法》? DG/SE17-07 クライマックス C 黄 新魔王誕生 CX 1・風 DG/SE17-08 キャラ R 緑 愛の伝道師 フロン 0/0 2000/1/0 《天使》? 《悪魔》? DG/SE17-09 キャラ R 緑 キュートな小悪魔 エトナ 1/1 2500/1/1 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-10 キャラ R SP 緑 覚醒天使 ピュアフロン 2/1 8000/1/1 《天使》? 《愛》? DG/SE17-11 キャラ R SP 緑 “孤高の魔神”エトナ 3/2 9500/2/1 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-12 キャラ R 緑 プリニガーX 3/2 10000/2/1 《プリニー》? DG/SE17-13 キャラ C 緑 2Pキャラ エトナ 0/0 500/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-14 キャラ C 緑 愛の堕天使 フロン 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《天使》? DG/SE17-15 キャラ C 緑 謎の悪魔 ゼノリス 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《宝石》? DG/SE17-16 キャラ C 緑 “ピンチリバイバル”ピュアフロン 1/0 4500/1/0 《天使》? 《愛》? DG/SE17-17 キャラ C 緑 意地悪な悪魔 エトナ 1/1 6500/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-18 キャラ C 緑 呆れるエトナ 2/1 9000/1/1 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-19 キャラ C 緑 “暴走する秘宝”ゼノリス 2/2 1000/2/1 《宝石》? 《悪魔》? DG/SE17-20 クライマックス C 緑 兄妹の会話 CX 2 DG/SE17-21 クライマックス C 緑 愛に包まれた魔界 CX 2 DG/SE17-22 キャラ R SP 赤 自己中心的な魔王 ラハール 0/0 3500/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-23 キャラ R 赤 鋭いツッコミ エトナ 1/0 5000/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-24 キャラ R 赤 魔界を牛耳る存在 ラハール 1/1 3500/1/1 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-25 キャラ R 赤 特撮好き フロン 2/1 500/1/1 《天使》? 《悪魔》? DG/SE17-26 キャラ R 赤 先代魔王の息子 ラハール 3/2 10000/2/1 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-27 キャラ C 赤 新生クリチェフスコイ 0/0 1500/1/0 《プリニー》? DG/SE17-28 キャラ C 赤 “ムチムチ”ラハールちゃん 0/0 2000/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-29 キャラ C 赤 “魔王の威厳”ラハール 0/0 2000/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-30 キャラ C 赤 “サディスティック”エトナ 1/0 3000/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-31 キャラ C 赤 ラハールちゃん 1/0 5000/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-32 キャラ C 赤 新魔王 ラハール 2/1 8500/1/1 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-33 キャラ C 赤 アイドル魔王 ラハールちゃん 2/3 10000/2/1 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-34 キャラ C 赤 指示待ち悪魔 バルバラ 2/2 8500/2/1 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-35 イベント C 赤 次回予告 1/0 EV DG/SE17-36 クライマックス C 赤 永遠のアイドル CX 2 トライアルデッキ カード種類数:全20種(内TD限定:2種)+パラレル2種 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 封入数 DG/S02-T01 キャラ TD 緑 ラハール&フロン 0/0 3000/1/0 《悪魔》? 《天使》? 4 DG/S02-T02 キャラ TD 緑 プリニー隊 0/0 1500/1/0 《プリニー》? 2 DG/S02-T03 キャラ TD 緑 平凡な僧侶 0/0 2000/1/0 《神》? 《魔法》? 2 DG/S02-T04 キャラ TD 緑 天才魔法剣士 0/0 2500/1/0 《武器》? 《魔法》? 2 DG/S02-T05 キャラ TD 緑 宇宙刑事ジャスティス・フロン 1/0 4000/1/0 《天使》? 《警察》? 4 DG/S02-T06 キャラ TD 緑 どうしようもないクズのアーチャー 1/1 4500/1/1 《武器》? 2 DG/S02-T07 キャラ TD 緑 エトナ&フロン 1/0 1500/1/0 《悪魔》? 《天使》? 2 DG/S02-T08 イベント TD 緑 弓、復活! 1/0 EV 2 DG/S02-T09 クライマックス TD 緑 天界からの刺客 CX 2 4 DG/S02-T10 キャラ TD 赤 魔王殺しエトナ 0/0 3000/1/0 《悪魔》? 《武器》? 2 DG/S02-T11 キャラ TD 赤 中ボス 0/0 500/1/0 《悪魔》? 《遺言》? 2 DG/S02-T12 キャラ TD 赤 無敵ロボット サーズデイ 0/0 500/1/0 《メカ》? 《勇者》? 2 DG/S02-T13 キャラ TD 赤 魔界のプリンス ラハール 1/0 3000/1/0 《悪魔》? 《武器》? 2 DG/S02-T14 キャラ TD 赤 地球勇者キャプテン・ゴードン 1/1 6000/1/1 《勇者》? 《武器》? 4 DG/S02-T15 キャラ TD 赤 超時空美少女悪魔エトナ 2/2 9000/2/1 《悪魔》? 《武器》? 4 DG/S02-T16 キャラ TD 赤 “ビューティー男爵”中ボス 2/1 7500/1/1 《悪魔》? 《遺言》? 2 DG/S02-T17 キャラ TD 赤 超魔王ラハール 3/2 10000/2/1 《悪魔》? 《武器》? 2 DG/S02-T18 クライマックス TD 赤 地球の王 CX 2 4 DG/S02-103 キャラ TD 緑 魔王ラハール&家来エトナ 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《武器》? 1 DG/S02-104 キャラ TD 緑 体操着のラズベリル&サファイア 2/2 8500/2/1 《悪魔》? 《スポーツ》? 1 プロモーションカード 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 DG/S02-101 キャラ PR 赤 魔界一の不良ラズベリル 0/0 3000/1/0 《悪魔》? 《不良》? DG/S02-102 キャラ PR 青 ラハール&エトナ&フロン 1/1 4500/1/1 《悪魔》? 《天使》? DG/S02-105 キャラ PR 赤 オレ様至上主義者ラハール 1/1 6000/1/1 《悪魔》? 《武器》? DG/S02-106 キャラ PR 青 風紀委員長ラズベリル&王女サファイア 1/1 4500/1/1 《委員長》? 《王族》? DG/S02-107 キャラ PR 緑 お花畑フロン 0/0 3000/1/0 《天使》? 《愛》? DG/S02-108 キャラ PR 黄 魔王の娘とご一行様 2/2 8500/2/1 《勇者》? 《悪魔》? DG/S02-109 キャラ PR 緑 プリニー隊 0/0 1500/1/0 《プリニー》? DG/S02-110 キャラ PR 黄 卒業生第一号ラズベリル 1/0 5000/1/0 《悪魔》? 《メガネ》? DG/S02-111 キャラ PR 赤 帰ってきた主人公 ラハール 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/SE08-46 イベント PR 赤 地獄の反逆者 3/3 EV DG/SE08-47 キャラ PR 青 プレネールさん 0/0 2500/1/0 《人形》? DG/SE08-48 キャラ PR 緑 史上最弱の主人公 プリニー 1/0 4000/1/0 《プリニー》? 《武器》? DG/SE08-49 キャラ PR 黄 パーソナリティ フーカ 2/1 8500/1/1 《プリニー》? 《死》? DG/SE08-50 キャラ PR 黄 “スッポンパワー”フーカ 0/0 3000/1/0 《プリニー》? 《死》? DG/SE08-51 キャラ PR 黄 仙丹で回復中 フーカ 1/0 4500/1/0 《プリニー》? 《死》? DG/SE08-52 キャラ PR 黄 夢の中でも奮闘中 フーカ 0/0 2500/1/0 《プリニー》? 《死》? DG/SE08-53 クライマックス PR 黄 魔界戦記ディスガイア4×日本一RADIO CX 2 DG/SE17-P01 イベント PR 赤 ディスガイア D2 3/3 EV DG/SE17-P02 キャラ PR 緑 強大な魔力の持ち主 エトナ 1/0 5000/1/0 《悪魔》? 《武器》? DG/SE17-P03 イベント PR 赤 魔王と愉快な仲間達? 3/4 EV DG/SPR-P01 キャラ PR 黄 “PRINNY CLUB 看板娘”プリンちゃん 0/0 1000/1/0 《プリニー》? 《カードゲーム》?
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注意 このページでは、オリジナルのPS2『魔界戦記ディスガイア』(良作)、移植作品のPSP『魔界戦記ディスガイア PORTABLE』(良作)、DS『魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月』(劣化ゲー)、Win『魔界戦記ディスガイア PC』(良作)について解説する。 魔界戦記ディスガイア 概要 ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 概要(P) 評価点(P) 問題点(P) 総評(P) 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 通信対戦はじめました。 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 概要(DS) 評価点(DS) 問題点(DS) 総評(DS) 余談(DS) 魔界戦記ディスガイア PC 概要(PC) PC版の追加・変更点 問題点(PC) 総評(PC) その後(PC) 魔界戦記ディスガイア 【まかいせんきでぃすがいあ】 ジャンル やり込みシミュレーションRPG 対応機種 プレイステーション2 発売元 日本一ソフトウェア 発売日 2003年1月30日 定価 通常版 7,140円限定版 9,240円 判定 良作 魔界戦記ディスガイアシリーズ ※ 最初に発売されたオリジナル版のデータを基に説明する。 概要 史上最凶のやり込みSRPGという謳い文句で登場したPS2用ゲームソフト。PS2の作品ではあるが媒体はCD-ROMである。 キャラクターデザインは原田たけひと氏が、楽曲は佐藤天平氏が担当している。 ストーリー重視の『マール王国シリーズ』よりも、ゲームシステム重視の『ラ・ピュセル 光の聖女伝説』の方が好評だったことから、そのゲームシステムを更に強めた作品としてリリースされた。 発売当初はあまり話題にならなかったが、電撃プレイステーションの記事や口コミからまたたくまに認知度が広まり10万本以上の売上を記録。日本一ソフトウェアのヒット作となった。 Lvは9999、能力値は2000万(HP・SPは4000万以上)まで育成可能。 キャラメイク・転生・各種スキル・武器育成などタクティカルRPGの基本的な要素も一通り備えている。 本編のボリュームは20~30時間程度で、難易度もSPRGとしては低め。レベル上げもほとんど必要とされない。 しかしアイテム界・練武の洞窟といった本編とは無関係の育成専用のシステムが充実しており、本編そっちのけでキャラクター強化に励むプレイヤーが続出した。中にはプレイ時間が1000時間を超えた者も。 ゲームシステム 武器 本作には7種類+αの武器が存在し、それぞれ独自の性能を持つ。 拳:連携を発動させやすく、特殊技に敵を移動させる性質がある。 剣:癖が無く使いやすい、バランス型。 槍:射程が2マスありより遠くの敵を攻撃できる。特殊技に自身を移動させる性質がある。 弓:HITが高く、また射程が長く遠くの敵を攻撃できる。通常攻撃と特殊技のダメージはATK・HITに依存する。 銃:弓以上の射程を持つが、通常攻撃と特殊技のダメージは、HITにのみ依存する。 斧:HITが減少するが、同ランク装備では(最高ランク付近を除いて)最高のATKを持つ。 杖:魔法の威力、射程、範囲が強化される。 牙:魔物専用武器 職業ごとに向き不向きはあるが、装備制限はなくどの職でも好きな武器種を装備できる。 ウェポンマスタリー 武器の熟練度。「剣」「斧」など武器種ごとに存在し、対象の武器を使用しているとマスタリーレベルが上がる。 マスタリーレベルが上がると武器技を習得したり、対象の武器を装備したときのパラメーターが強化される。 各キャラ、職業にF~Sで適性が存在しているが、熟練度の上がりやすさにのみ影響し、威力やパラメーターに差異は無い。 アイテム界 アイテムの内部にあるランダムダンジョンを攻略することでアイテムレベルを上げ、そのパラメーターを上昇させることができる。 ダンジョンの大きさはアイテムのレアリティによって異なり、最大で100階構成。1階クリアするごとにアイテムレベルが1上昇する。 アイテムの基礎パラメータが高ければ高いほど、アイテム界に出現する敵も強くなる。不必要な戦闘を避け、効率的に進むための工夫が求められる。 キャラクター育成における最も重要な要素である。強化したアイテムに更にウェポンマスタリーの補正を掛けることで、装備者は莫大なステータスアップを得ることができる。 アイテム界では途中セーブができず、専用アイテム「デール」を使うか、10の倍数階をクリア後の選択肢からしか脱出できない。 イノセント アイテムに付与されている追加効果。「ATK+50」「獲得経験値+20%」などの効果を装備者に与える。 アイテム界に潜ると、このイノセントが中立キャラとして登場することがあり、彼らを服従(=撃破)させると追加効果の数値が2倍になる(ATK+50→ATK+100)。 更に、服従させたイノセントは他のアイテムへ移したり、同じ効果のイノセント同士で合体させることができる。 これを利用すると、「ATK+19998」や、「獲得経験値+300%」といった極めて強力な追加効果を得ることができる。 通常、レベル上げ・ウェポンマスタリー上げにはかなりの時間がかかるのだが、このイノセントを活用することでその時間を大幅に短縮させることができる。 転生 レベルの上限は9999でそれより上げることはできないが、「転生」を行うことで特殊技や武器熟練度をある程度引き継いでLv1に戻ることができる。 このとき、転生前のステータスに応じて「素質能力値」と呼ばれるレベルアップ時のステータス上昇量を決める値が変化する(通常は増える)。この状態でレベルを上げると転生前よりも高いステータスを得られる。 レベル上げと転生を交互に繰り返していくことで、ステータスが少しずつ伸びていく。 また転生時のレベルが記録・加算されており、これが一定値に達する毎に上記の素質能力値にボーナスが発生する。 汎用キャラは、転生と同時に職業を変えることも可能。このとき、男を女にしたり、人間型を魔物型に変えることも可能で、評価点にも挙げるようにとにかく育成が自由。 投げる 人間型のキャラは、隣接するキャラを持ち上げて投げ飛ばし、強制的に移動させることができる。SRPGではあまり見られないシステム。 通行禁止マスを飛び越える、接近してきた敵を遠くに投げて距離を取る、など使い方は様々。 ジオエフェクト マップ上には、赤や青などの色のついたマス「ジオパネル」が存在する。 また、「防御力-50%」「無敵化」などの特殊効果 (ジオエフェクト) を持つ「ジオシンボル」という中立ユニットが存在する。 ジオシンボルがジオパネルの上に置いてあると、そのパネルと同色のマス全てにジオエフェクトの効果が発揮される。ジオシンボルを破壊したり移動させると、この効果を打ち消すことができる。 ストーリーマップの大半は敵に有利になるようにジオシンボルやパネルが配置されており、プレイヤーは頭を使ってマップの突破方法を考えなければならない。 勿論、プレイヤー側も恩恵を受けることができる。敵をジオパネルの外に出してプレイヤーで独占する、というのも一つの手である。 「敵強化+50%」「超敵強化3倍」のみ敵だけに効果がある。 暗黒議会 店にもっと高いものを置いたり、出現モンスターを強くしたりしたいときに利用する。 提案には「マナ」が必要である。このマナは敵にとどめを刺すことで溜めることができる。複数のキャラでマナを共有することはできない。 現実の議会のように、賛成・反対の意見を集め多数決を取る。しかしここは魔界。反対派に賄賂を贈って味方に付けたり、否決されても戦闘で全滅させたりして無理やり可決することもできる。 師匠・弟子・エクストラゲイン 新しくキャラを作るときは上記の暗黒議会に申し込むのだが、申し込んだキャラが師匠となり、新しく作ったキャラが弟子となる。 隣接していると連携攻撃が出やすい、弟子のステータスの10%分が師匠のステータスに加算される、といった恩恵がある。 また隣接しているときに弟子の魔法を師匠がLv0の状態で使うことができる。何度か使って魔法Lvを上げればその魔法を習得することができる (エクストラゲイン)。 評価点 豊富な隠し要素 上述の通り本編のボリュームは20~30時間と昨今のRPGと比較して短い。 しかし、クリア後(厳密にはクリア前でも可能)の隠し要素を含めると、そのボリュームはゆうに100時間を超える。 イノセントを集め、アイテムを強化し、レベルとウェポンマスタリーを鍛え、凶悪なステータスを持つ隠しボスに挑む。とにかくやることが尽きない。 ストーリー どちらかというと一貫性はあまり無いストーリーだが、各話のところどころでコミカルな展開や話の良さがキラリと光る。日本一特有の陰惨な展開も所々に垣間見える。 特定の条件で発生する特殊なエンディング(所謂バッドエンド)も多数用意されている。 最終話の展開はかなり衝撃的。それまでのコミカルなテイストを全て吹き飛ばす。 ストーリーとは関係ない、たとえば各話の終わりに挟みこまれるデモ(次回予告)が面白い。 佐藤氏による音楽は秀逸。マール王国シリーズから引き続く名曲の数々がストーリーを盛り上げてくれる。 本作の主題歌ともいうべき「ラハールさまの賛美歌」は色々な意味で必聴の名曲だが、正規ルートではなくて脇道ルートでしか聴けなかったりする。 挿入歌は「戦友(とも)よ」と「赤い月」の2つとマール王国シリーズに比べると少ないがそれぞれシーンに合わせた絶妙のタイミングでかかり、プレイヤーの脳汁と涙腺を崩壊させてくれる。 キャラクター キャラクターは主人公ラハール、魔王の家来エトナを始めとする個性派揃い。 特にラハールは声優の水橋かおり氏の当たり役の一つとなった。 また、魔界の召使いのプリニーはその後の日本一作品に多数出演する、マスコット的存在となった。 ラ・ピュセルから“魔王”プリエなど、他作品からのゲスト出演も多い。 主要人物以外のいわゆるモブに該当する汎用キャラクターも、その可愛らしい外見から人気が高い。 ロード時間の短さ 日本一ソフトウェアのゲームは起動時にROMのデータをハードに読み込ませることでロード時間を大幅に短縮させている。このおかげで快適なプレイを楽しめる。 ドット絵のクオリティ ゲームグラフィックに対する評価はプレイヤーによって異なるが、ドット絵そのもののクオリティは非常に高い。 高笑いするラハール、ポーズを決める地球勇者ゴードン一行など、画面上で動き回るキャラクター達は見ているプレイヤーを飽きさせない。 自由度の高いキャラメイク 上述の通り装備できる武器種に制限はない。ウェポンマスタリーの上限も全職一律で255。ほか転生やエクストラゲインで他職の魔法を覚えられる。 例えば侍で剣を鍛えてから盗賊に転生すれば、剣技が得意な盗賊が完成する。同様に炎を得意とする赤魔法使いに、水や風魔法を教えることもできる。 他にも魔法を極めた戦士、斧を持った魔法使い、槍で戦うアーチャー、拳を振るう僧侶等、非常に自由度の高いキャラメイクが実現可能。 他のRPGで「ネタ」とされたり、そもそも組めない構成が、ディスガイアでは実現できてしまう。本シリーズならではの魅力と言える。 ただし装備適正(*1)の概念があり、実際には素直にその職に向いた装備を選んだ方が強い。最強の構成を目指すか、あくまで我が道を行くか好みが分かれるだろう。 賛否両論点 「やり込み要素が豊富」という点 本作で言う「やり込み」はひたすらキャラクターやアイテムを強化する「育成」や、図鑑を埋める等の「収集」を指す。 スコア/タイムアタック、低レベルクリア等のことではない。後述する難度設定を利用してのやり込みとして、最大強化された裏ボスに挑むプレイはあるが、やはりメインは育成である。 自分からRTAや縛りプレイ等のルールを課してプレイすることはできるが、ゲーム側にそのような設定がある訳ではない。 ゲーム中に敵のパラメータを変える形での難度設定はあるが、取得経験値を底上げして稼ぎに利用するのが主目的であり、歯ごたえのあるプレイを求めての利用には向かない。 「やり込み」のベクトルが(何よりも時間を要し、知識や技術の比重が小さい)収集・育成方面に向きすぎているため、そのような要素を好まないプレイヤーからは「やり込まされゲー」「超作業ゲー」などと揶揄されている。 ゲームグラフィック PS2というハードの性能に見合わない稚拙なグラフィック(*2)で、SFCレベルと揶揄されることもある。 一方で「暖かみがある」「むしろドット絵だからこそ評価できる」と、時代遅れという点を逆に評価するプレイヤーも居る。 SRPGとして 属性耐性、敵・味方の位置および向きによる補正、ジオエフェクト、マップの高低差による補正など、ダメージに関係する仕様は細かい部分まで作り込まれている。 それぞれ効果は重複するため、如何にして大ダメージを出すか工夫のしがいがある。やり込みの一種として最大ダメージ検証もある。 一方で敵が覚えている特殊技の射程、攻撃範囲、威力の予測ができない、敵のAIがあまり賢くない等、調整が行き届いていないところも。 AIについては狙いにばらつきがあり、特殊技を使える状況でも通常攻撃を選ぶなど。ただこのおかげで難度が抑えられている面はある。 職業バランス 本作には多種多様な職業が存在するが、やはり強弱はある。 結論から言えば「魔人」があらゆる職業における最上位で、最強を目指すなら魔人以外の選択肢はない。 ただし魔人は解禁条件が非常に厳しい言わば隠し職業であり、その強さはやり込んだプレイヤーへのご褒美とも取れる。 この辺りを妥当な調整とするか、バランスの悪さと捉えるか判断の分かれるところ。 魔人の存在を考慮しなければ本作は剣一強のバランスなため、それを得意とする「侍」が頭一つ抜けている。 解禁条件もそこまで厳しくなく、何も考えずにプレイしても解禁できる。 一方で不遇とされるのは「魔法剣士」。悪い意味で能力が平均的であり、剣も魔法も専門職に負ける有様。ほぼ上位互換である「天使兵」の存在も痛い。 やり込んでいくうちに強弱の差は縮まっていくものの、プレイヤーによっては気になる部分だろう。 ただ魔物型キャラのみ、やり込みや愛の力ではカバーし切れない問題を抱えている(後述)。 アイテム界の仕様 「ランダムダンジョン」と銘打っているが、ボスであるアイテム将軍以外倒す意義がなく、突き詰めると敵を無視してどんどん進んでいくのが最適解となる。 如何にして少ない手数で次のマップに進むかの駆け引きはある。拳の武器技で敵をどかしたり、投げを駆使して長距離移動するなど、工夫のしがいはある。 ただほとんどバトルせずに進んでいく都合上、どうしても作業感が残ってしまう。人によってはつまらないと感じる要素になり得る。 一部武器技の仕様 拳、槍の武器技には予備動作の概念があり、予備動作パネルに障害物やキャラがあると発動できない。 コマンド入力時点では発動可能でも、その後味方が移動するなどして予備動作パネルが埋まってしまうと不発に終わってしまう。 あるいはその逆で拳の武器技で敵を移動させてしまい、後続のキャラが攻撃できなくなることも。 拳に関してはアイテム界で出口を塞いでいる敵をどかすなど便利な部分もある。 この独特の性質は好みが分かれやすい。幸い、拳、槍を使わないとクリアできないようなステージは本編にはない。 問題点 バグ 育成しすぎるとオーバーフローを起こして能力が0に戻るという不具合がある。 PSP版では修正されている。 ゲームテンポの悪さ 長時間のプレイを前提としたつくりでありながら、イベントのスキップが一切できない。 カーソルやキャラクターの移動速度を変更できず、特殊技の演出もカットできないため、戦闘に掛かる時間が長い。 特殊技の演出はPSP通信版で、他は『2』およびDS版で改善された。 武器のバランス 8種類(人間用が7種、魔物用が1種)ある武器のうち、「剣」が突出して強すぎる。 剣は「バランス型の初心者向け」という特徴だが、習得する特殊技は単体高威力、広範囲攻撃、長射程攻撃とあらゆる局面に対応出来るため、他の武器を用いる意義がほとんどなくなってしまっている。 敵を強制移動させる技を使える「拳」と、魔法の範囲・射程を広げられる「杖」のみ、ある程度利用価値がある。それでも剣が強すぎて存在が霞んでいる。 具体的には、稼ぎに必要な3x3マスと、高低差に強い射程5マスの特殊技を備えており、依存ステータス(与ダメージに影響する)がATKのみでブレイブハート(ATK上昇の補助魔法)で威力を大幅に上昇させられる。 なにより、武器のパラメータが他の武器よりも圧倒的に高い。最強剣の「魔剣良綱」はATK4000(*3)、次点の「宇宙銀河ブレード」もATK2000となっている(剣に次いで高い斧でもそれぞれ2500、1500)。 魔物キャラが活用できるシステムが少ない キャラクターは大まかに「人間型」と「魔物型」の2種類に分けられ、使用できるシステムに差異がある。 このうち、魔物型は「使用できる武器の種類が少ない」「投げが使用できない」など、人間型に比べてできることが少ない。 魔物型キャラに用意されている武器種は一種類のみ。特に問題なのは人間型の「杖」に当たる魔法系の武器が存在しないことで、魔法の得意な魔物型キャラは活躍させづらい。 また、魔物武器はマスタリーレベルを上げても武器技を習得できない。職業固有の技は「転生」を行うと技レベルがリセットされてしまうので、人間型キャラはレベルがリセットされない武器技・魔法を主力にするのだが、魔物型キャラにはそれができない。 作成可能にする条件が厳しい。基本的に、敵として出現する魔物型キャラを倒せば暗黒議会で作成可能になるのだが、1体倒しただけでは作成に必要な費用が高く、30体倒すことで基本値になる。遭遇しにくい種族・ランクの魔物(*4)もいるので、やりこみというより苦行。よほど問題だったのか、続編ではこのシステムは完全消滅している。 続編では魔物型特有のシステムも増え、格差も小さくなっている。(『2』での魔物魔法系の武器の追加、『3』での「投げレシーブ」追加など) 総評 日本人が好むとされるレベル上げ・アイテム収集といった「作業」に特化した内容で、多くの中毒者を生み出した良作。 取っ付き易い難易度でSPRG初心者にも受け入れられた。原田氏による可愛らしいキャラクターデザインも概ね好評で、キャラゲーとしても一定の人気を得ている。 余談 10万本を売り上げたヒット作であるという点から、良くも悪くも以降の日本一ソフトウェア作品の判断基準と化してしまった。 その後に発売された別タイトルの売上があまり芳しくなかったことや、諸事情で開発力が低下したことからディスガイアシリーズは日本一の主力とならざるを得なくなり、結果として多くの続編・移植作品・派生作品がリリースされることになった。 小説、漫画、アニメが存在する。 小説版は3種類存在するが、そのうちの1つはゲーム本編にあたる部分の刊行後も続編が書かれており、小説版オリジナルキャラが登場したり、同社の『ファントム・キングダム』のキャラが介入するなど、原作とはまた違った面白さがある。 アニメ版はストーリー変更、作画崩壊などの特徴がある。 コンパイルハート(アイディアファクトリー)発売の『クロスエッジ』『トリニティ・ユニバース』にディスガイアのキャラクターがゲスト出演している。 本シリーズの魔法体系はファイア系を例に採ると「ファイア」→「メガファイア」→「ギガファイア」→「オメガファイア」→「テラファイア」の5段階である。4段階目のオメガ系が見事に浮いてしまっている。『ディスガイア2 PORTABLE』以降6段階目であるペタ系が追加されたため、よりその傾向が強くなってしまっている。 これは同社の『マール王国の人形姫シリーズ』の魔法体系を流用しているためであるのだが、あちらはオメガ系までの4段階までだったため違和感は無かった。しかし、本作で5段階目のテラ系を追加してしまったためこうなったのである。 また、現在ではマール王国シリーズよりもディスガイアシリーズの方が知名度が高くなる一方であるため、マール王国シリーズを知らないディスガイアユーザーが増えていき、オメガ系に疑問を持つユーザーも増えている。 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 【まかいせんきでぃすがいあ ぽーたぶる】 ジャンル 史上最凶やり込みシミュレーションRPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 日本一ソフトウェア 発売日 2006年11月30日 定価 4,800円(税抜) 判定 良作 概要(P) 『魔界戦記ディスガイア』のPSP移植作品。 設定やクリアまでの大枠は本編から引き継がれている。 評価点(P) 追加要素 新シナリオ「エトナ編」、聴いたことのあるBGMを買える「音楽屋」、集めたアイテムや与えたダメージなどを記録できる「記録屋」が追加された。 エトナ編はクリア後にプレイ可能になる。「もしエトナがラハールを誤って殺してしまったら」というifストーリーが展開される。 本作の既プレイ者、上級者向きの内容で全4話構成。マップ構成が本編と大きく異なる。 あるコマンドで最初からはじめた場合は難易度が下がる。 『ファントムキングダム』のゼタ、『魔界戦記ディスガイア2』のアデルとロザリンドが追加ボスとして登場するようになった。 それに合わせて専用マップ「魔鏡の間」が追加。本編よりも強力な敵が出現し、より効率のいいレベル上げができるように。 エトナ編 自由奔放なエトナが何故ラハールの配下になったか、生前のクリチェフスコイについてなど、PS2版で詳しく語られなかった設定が明らかになる。 全4話という短さながら、エトナというキャラクターについて深く掘り下げており、話のオチもディスガイアらしいものが付けられる。 外伝ながら意外と作り込まれており、ここでしか聞けないテーマソングがある他、エトナ編で裏ボスを倒すと本編とは別の展開を迎えたりする。 問題点(P) 剣一強のバランス、魔物キャラの不遇さ等は移植前のまま。 特殊技演出のカット機能もまだない。 総評(P) エトナ編他多くの追加要素を盛り込んだ『魔界戦記ディスガイア』の移植作品。 家で腰を据えてじっくりプレイしたい人から、出先の暇潰しを求めている人にまで、広く勧められるRPGである。 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 通信対戦はじめました。 【まかいせんきでぃすがいあ ぽーたぶる つうしんたいせんはじめました】 ジャンル 史上最凶やり込みシミュレーションRPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 日本一ソフトウェア 発売日 2007年11月29日 定価 2,800円(税抜) 判定 良作 ワイヤレス通信による通信対戦、前作のセーブデータ引き継ぎ、戦闘演出の簡略化といった追加要素がある。 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 【まかいせんきでぃすがいあ まかいのおうじとあかいつき】 ジャンル 史上最凶やり込みシミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 日本一ソフトウェア 開発元 システムプリズマ 発売日 2008年6月26日 定価 5,040円 判定 劣化ゲー 概要(DS) 2003年に発売され、日本一ソフトウェアの名を広く知らしめた名作『魔界戦記ディスガイア』のDS移植版。同社の任天堂ハードにおける初の作品である。 評価点(DS) PSP通信版の演出簡略化に加え、戦術マップでのキャラ移動スピードも高速化が可能になっており、更にスピーディーになっている。 追加要素として当シリーズのキャラクターデザインを手がける原田氏のホームページの看板娘「プレネール」がプレイヤーキャラとして参戦する他、PSP版では戦えるだけだったゼタ、アデル、ロザリンドが倒した後で仲間になるようになった。 プレネールはゲームの進め方次第ではすぐに仲間になるので即戦力として有用であり、他のキャラ達もプリエやマージョリーに負けず劣らず凶悪な性能である。 2周目以降、イベント中に上画面でプリニーの突っ込みが入るプリニーコメンタリーが追加されている おおむね原作のノリを延長した内容であり、他作品からの小ネタの解説などといったシナリオの補完もしたりするので、周回プレイにおけるマンネリ解消にも一役買ってくれる(ON・OFF可能なので、見たくない場合はOFFに設定すれば見なくて済む)。 見下ろしマップの追加で位置関係の把握がしやすくなった。3Dマップと見下ろしマップを同時に表示している点は二画面の特性をうまく生かしているといえる。 特にアイテム界は凸凹が多く3Dマップでは非常に地形が把握しづらい。その問題をDSならではのやり方で解決したことは充分な評価点である。 問題点(DS) PS2版やPSP版と比べハードや容量の関係上、劣化要素がかなり多い。 ファンにとっての最大の不満要素は何よりボイスが削除された事である。 エンディング等に使われていたボーカル曲はインストゥルメンタルに変更され、音質も大幅劣化。 辛うじて残っているのはオープニングと各話間の次回予告デモ、戦闘中の掛け声のみ。 だが各話間の次回予告デモの声がなぜか半場友恵氏から若本規夫氏に変更されており、旧来のファンからは「改悪」と批難される事が多い。 そもそも若本氏はベース作品に出演していないので本作との関わりは薄く、何故氏に変更したのかとの疑問を抱く事になるのは必然であろう。 追加ユニットに戦闘中のボイスが無い。プレネールは無口という設定があるので仕方がない部分もあるが、他の3人は過去作からの使い回しでもよかったと思うのだが…。 ハードの仕様上、画面の解像度が低い。特に特定の技のエフェクトでキャラが拡大される時にこの傾向が顕著になる。 特殊技の使用時に背景が真っ黒になり、エフェクトが簡素化、または一部カットされている。 おまけにエフェクトが従来作よりややもっさりしている。特にアデルの烈火武神撃は処理落ちにしても酷過ぎる。 敵のステータスの一部が閲覧不可能になった。 弟子作成可能数が減っている(PS2・PSP:104人→DS:35人)。 セーブデータが削除できない。PS2・PSPではゲーム機本体側でセーブデータの管理ができ、削除の機能が不要だったため、ソフトにデータを保存するDSにはセーブデータ削除の機能を追加する必要があることに開発側が気付かなかったものと思われる。 タッチ操作が追加されたがもともとタッチ操作を想定しておらず、狙ったところをタッチするのは至難の業。2画面であることから従来の画面以外にマス目表示の見下ろしマップが追加されたが、なぜかこれがタッチ機能のない上画面。逆だったらタッチ操作しやすかったのに。 総評(DS) 旧来のファンから見れば粗の目立つ作品であるが、システムの根幹部分はしっかりとした移植がなされているため、ゲーム性での劣化は無きに等しい。初めてディスガイアをプレイした層からは概ね好評である。 携帯機なので電車の中などで音声OFFにする人も多い。エフェクトにしても、作業ゲーとなればほとんどの人が切ってしまうだろう。気にしない人には本作をオススメする。 余談(DS) 4Gamerによるシリーズ15周年記念インタビューにおいて、開発スタッフがシリーズで最も開発が大変だった作品として本作を挙げている。 同インタビューによれば、元のディスガイアがDSで動かすような仕様ではないので、素材などを極限まで切り詰めて作り直し、解像度の低さに合わせてパラメータ表示などにも手を加えるなどしており、「よく完成できたと思います。」と感想を述べている。 魔界戦記ディスガイア PC 【まかいせんきでぃすがいあ ぴーしー】 対応機種 Windows Vista~10 (Steam) 発売元 NIS America 発売日 2016年2月25日 価格 1,980円 備考 配信当初の英題は『Disagea PC』 判定 良作 概要(PC) 日本一ソフトウェアのPC進出第一弾にしてディスガイアシリーズ初のPC版。 尚、Steam等での全世界配信のためパブリッシャーは同社の米国法人であるNIS Americaが担当している(*5)。 『魔界戦記ディスガイア Portable』を元にしており、PC向けのUIやテクスチャに対応している。 当初は英題の『Disgaea PC』名義だったが、後にSteamストアの日本語タイトル表示対応の際に『魔界戦記ディスガイア PC』に改められている。 PC版の追加・変更点 高解像度のテクスチャ、インターフェースに対応。旧来のデザインも選択出来る。 変更されるのは各種ウィンドウのデザイン、マップのテクスチャデザイン、影などの各種処理追加、顔グラフィック、立ち絵の高解像度化など。 キャラクターのドット絵はさすがに描き直されていないが、オプションからフィルターをかけてスムージング処理がかけられる。 コントローラーに加え、キーボード+マウス操作に対応。 音声は日本語と英語、字幕は日本語、英語、中国語、韓国語が収録されている。 DLCとしてデジタルアートブック、オリジナルサウンドトラックを収録した『Digital Deluxe Dood Edition』が配信されている。 プレオーダー(先行予約)すると、通常版と同価格で購入できた。 問題点(PC) 配信当初はPCへの最適化不足が散見された fpsが安定しない、SSAOなど特定の画面オプションに不具合があるなど。 現在はパッチで改善されている。 その後も順次アップデートが行われており、8月9日のアップデートではボタン表示が要望の多かったXinput表記に対応した。 通信対戦未収録 このため、通信対戦版での追加キャラは使用できない。 連携時のカットインだけはドット絵と同様フィルターがかけられるだけなので、顔グラフィックなどに比べると若干見劣りする。 総評(PC) 近年増えてきたSteamへ進出するメーカーにありがちなPCへの最適化不足や配慮の足りない面は見られるものの、 基本的な内容に変更はなく、PC用に強化されたグラフィックなどは好評を得ている。 日本一ソフトウェアのPC進出第一弾としてはそこそこの成功を収めたと言えるだろう。 その後(PC) 本作の発売後、日本一ソフトウェアは『htoL#NiQ-ホタルノニッキ-』『ファントム・ブレイブ』などのPC版を次々とリリースしており、今後の展開が期待される。 2018年7月26日にSwitch/PS4で『魔界戦記ディスガイア Refine』が発売された。
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タイトルリスト 魔界戦記ディスガイア? 魔界戦記ディスガイア4 特徴 「相手の控え室のCXを山札に戻す」「自分の控え室のCX以外のカードを山札に戻す」といった効果が特徴的。 前者は、このタイトルに見られる「相手の控え室にCXが無いなら~」の効果誘発にも繋がる。 また、全色に自分のデッキを疑似リフレッシュするカードがある。 比較的回収手段が多く、ノンレストLv0集中や手札アンコール付与もある為安定して回しやすい。 エクストラパックによるカードプール増加により、それまで低水準だったパワーラインはある程度改善されたものの、 未だ汎用的なパンプをかけられる後列に乏しく、継続的に維持できるパワーラインは決して高いとは言い切れないので注意。 カード効果や豊富な回収手段を用いてカバーしていきたい。 トップデッキ 【赤緑_ラハール】? 各種「ラハール」?含みのカードを、姉御肌のプリニー?でパンプしつつ戦うデッキ。 キーカード 姉御肌のプリニー? 「ラハール」?含みのカードへの二重応援持ち。 プレイコストも0なので、多めに入れても問題ない。 その他のデッキ 【ソウルビート魔王型】?(赤黄) 魔王マオ?のソウルを活かして攻めるデッキ。 現状最も有力とされているものは、“世界で一番強いやつ”エトナ?のデッキトップ盛りで大量に盛った後、魔王マオ?の高打点で一気に止めを刺す型。 2枚回収できる超魔王ラハール?、“世界で一番強いやつ”エトナ?の効果を満たす為相手のCXを戻す効果を持つカードが必須となる。 キーカード “世界で一番強いやつ”エトナ? 相手の控え室にCXが無い場合、CIP効果で相手の控え室のカードを1枚デッキトップに乗せることができる。 他のカードの効果でCXを無くした後、超魔王ラハール?の回収を絡めて何度もプレイすることで、大量のカードをトップに乗せられる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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